Je vais modéliser un personnage Roblox UGC (package UGC), une tête dynamique et l'animer.

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NICK
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À propos de ce service

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Vous avez une idée pour un objet Roblox mais vous ne savez pas comment la concrétiser ? Je suis là pour ça.


Je suis un artiste 3D qui transforme les concepts Roblox, de l'esquisse à l'élément prêt à être publié, sans allers-retours entre cinq freelances différents, sans avoir à deviner si cela fonctionnera réellement dans le jeu.

Ce que je construis :

  • Accessoires UGC (chapeaux, coiffures, objets tenus en main, vêtements)
  • Packs UGC complets et ensembles de tenues assortis
  • Avatars personnalisés, conçus selon les spécifications de Roblox
  • Têtes dynamiques avec système d'expression
  • Les squelettes des personnages sont propres, la pondération des personnages est correcte et la déformation a été testée.


Tout est modélisé avec une topologie correcte, une échelle appropriée et des UV propres, ce qui permet une importation sans problème dans Roblox Studio.


J'ai consacré beaucoup de temps à perfectionner ce processus, et je traite chaque commande comme une pièce de mon portefeuille, car votre succès est ce qui me permet d'obtenir ma prochaine commande.


Envoyez-moi une référence, une esquisse ou même une simple description. Je vous poserai les bonnes questions, vous tiendrai informé(e) tout au long du processus et vous fournirai un document publiable.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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NICK

3D MODELLER DYNAMIC HEAD

  • DePortugal
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hello, I'm Nick, a 3D artist specializing in Roblox-ready assets from UGC accessories, character modelling and bundles to full game environments and low poly props.

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