Je vais truquer des personnages 3D dans Maya
À propos de ce service
Traduction automatique
Besoin d'une rigging 3D professionnel pour l’animation ou les jeux ?
Je dresse la rig de votre personnage 3D dans Autodesk Maya avec des contrôles propres, un skinning adapté et des déformations fluides.
Mes services :
- Rig complet du corps du personnage
- Contrôles IK/FK, lorsque nécessaire
- Skinning et weight painting
- Rigging du visage et contrôles faciaux
- Blend shapes pour les expressions faciales
- Contrôles des yeux, de la mâchoire et de la bouche
- Rigues compatibles avec l’animation
- Rigging prêt pour le jeu, selon les exigences de votre projet
Ce que vous recevrez :
- Une rig fonctionnelle du personnage selon le forfait choisi
- Contrôles et hiérarchie organisés
- Positions testées et vérifications de déformation
- Fichier source Maya et autres formats de fichier convenus
Je me concentre sur une structure de rig propre, des contrôles adaptés à l’animateur et une déformation fiable pour votre personnage.
Avant de passer commande : veuillez m’envoyer votre modèle de caractère, les images de référence et les exigences du projet. Les personnages complexes, les créatures et les systèmes faciaux avancés peuvent nécessiter une offre personnalisée.
Donnez vie à votre personnage 3D !
Découvrez Sarowar
3D Artist
- DeBangladesh
- Membre depuismai 2022
- Temps de réponse moy.1 jour
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FAQ
Traduction automatique
Tu utilises quel logiciel pour le rigging ?
J’utilise Autodesk Maya pour le rigging des personnages, le skinning, les contrôles et la mise en place faciale.
Quel type de personnages pouvez-vous rigguer ?
Je peux rigger des humanoïdes et des personnages stylisés adaptés. Veuillez me contacter d’abord pour les créatures complexes ou les designs de personnages inhabituels.
Proposez-vous le rigging facial et les blend shapes ?
Oui. Des contrôles faciaux et des blend shapes sont disponibles selon le package choisi et les exigences convenues.
Pouvez-vous riguer un personnage de jeu ?
Oui, je peux discuter du rigging prêt pour le jeu et des formats d’export adaptés à votre projet. Veuillez préciser votre moteur cible avant de commander.
Fournissez-vous le fichier source Maya ?
Oui, le fichier source Maya est inclus dans les packages tels que spécifié. D’autres formats d’export doivent être convenus avant le début de la commande.
Puis-je commander avant d’envoyer mon modèle ?
Veuillez envoyer votre modèle de personnage et vos exigences en premier afin que je puisse vérifier le maillage, la complexité et les besoins du projet avant de confirmer la commande.
Proposez-vous la modélisation de personnages ?
Cette prestation se concentre sur le rigging. La modélisation du personnage, la retopologie et les corrections majeures du maillage ne sont pas incluses sauf accord séparé.

