Je vais truquer des personnages 3D dans Maya

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Sarowar
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À propos de ce service

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Besoin d'une rigging 3D professionnel pour l’animation ou les jeux ?

Je dresse la rig de votre personnage 3D dans Autodesk Maya avec des contrôles propres, un skinning adapté et des déformations fluides.

Mes services :

  • Rig complet du corps du personnage
  • Contrôles IK/FK, lorsque nécessaire
  • Skinning et weight painting
  • Rigging du visage et contrôles faciaux
  • Blend shapes pour les expressions faciales
  • Contrôles des yeux, de la mâchoire et de la bouche
  • Rigues compatibles avec l’animation
  • Rigging prêt pour le jeu, selon les exigences de votre projet

Ce que vous recevrez :

  • Une rig fonctionnelle du personnage selon le forfait choisi
  • Contrôles et hiérarchie organisés
  • Positions testées et vérifications de déformation
  • Fichier source Maya et autres formats de fichier convenus

Je me concentre sur une structure de rig propre, des contrôles adaptés à l’animateur et une déformation fiable pour votre personnage.

Avant de passer commande : veuillez m’envoyer votre modèle de caractère, les images de référence et les exigences du projet. Les personnages complexes, les créatures et les systèmes faciaux avancés peuvent nécessiter une offre personnalisée.

Donnez vie à votre personnage 3D !

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Sarowar

3D Artist

  • DeBangladesh
  • Membre depuismai 2022
  • Temps de réponse moy.1 jour
  • Langues

    Anglais, Allemand, Néerlandais, Espagnol
I’m a professional 3D Artist delivering high-quality environments, props, and assets for clients worldwide. My work combines refined aesthetics with technical precision, ensuring assets are both visually compelling and production-ready. ✔ High-End Visual Quality ✔ Industry-Standard Workflow ✔ Optimized & Scalable Assets ✔ Reliable Communication & Delivery I work with a strong commitment to quality, consistency, and professionalism—ensuring every project meets international standards.

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