Je vais créer une tête dynamique riggée pour Roblox avec support d'animation faciale

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gracceyymiley
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NICHOLAS Y
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À propos de ce service

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La plupart des "créateurs UGC" sur Fiverr livrent un mesh statique et considèrent que c'est terminé. Je conçois des éléments de la manière dont le système de modération et de rigging de Roblox l'attend, avec des têtes dynamiques correctement pondérées, des accessoires qui s'ajustent parfaitement à chaque type de corps (R15, rthro, et avatars personnalisés), et une topologie suffisamment propre pour passer la modération dès la première soumission.


Que vous ayez besoin de :

  • Une tête dynamique avec support de blendshape / os faciaux pour les expressions
  • Des accessoires (chapeaux, ailes, arrière, objets tenus, accessoires pour le visage) conçus selon les spécifications d'attachement et d'échelle de Roblox
  • Des vêtements en couches qui se déforment correctement au lieu de traverser le corps


Envoyez-moi votre image de référence, un croquis approximatif ou même une simple description textuelle, et je le transformerai en quelque chose qui semble appartenir à

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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NICHOLAS Y

3D MODELER

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais
Hi, I'm a 3D artist specializing in Roblox-ready assets dynamic heads, UGC accessories, and layered clothing. I came up through the Roblox dev community, so I don't just make models that look good in a render — I build them to actually work in-engine: correct rigging, proper scale across avatar types, and clean topology that meets moderation specs.

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