Je vais corriger les bugs et erreurs Unity dans votre jeu Unity


À propos de ce service
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Votre jeu Unity affiche-t-il des erreurs, plante-t-il ou se comporte-t-il différemment de ce que vous aviez prévu ?
Un petit bug peut casser une mécanique de jeu, empêcher une scène de fonctionner ou bloquer la bonne construction de votre projet.
Je vais examiner le problème spécifique dans votre projet Unity, identifier la cause et appliquer la correction convenue plutôt que de faire des changements aléatoires.
CE QUE JE PEUX AIDER À RÉGLER :
- Erreurs dans la console Unity et scripts C#
- Bug de gameplay et logique de jeu
- Problèmes de déplacement du joueur, d'entrée, de collision et de physique
- Problèmes d'interface utilisateur, boutons, menus et interactions
- Problèmes d'animation et d'état
- Problèmes de scène, de prefab et de composant
- Erreurs liées à Android, PC ou à la construction
- Autres problèmes clairement définis du projet Unity
CE QUE VOUS RECEVREZ :
- Investigation du problème
- La correction du bug convenue
- Test de la fonctionnalité affectée
- Une brève explication du travail effectué
- Veuillez envoyer la version Unity, une description ou une vidéo du problème, les messages d'erreur pertinents et vos fichiers/projets si nécessaire.
- Les systèmes complexes, les nouvelles fonctionnalités majeures, le développement complet d’un jeu ou les problèmes nécessitant une refonte importante peuvent nécessiter une offre personnalisée.
Vous avez un problème avec Unity ? Envoyez-moi les détails avant de commander pour que je puisse confirmer la portée.
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- Temps de réponse moy.1 heure
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Anglais, Espagnol, Néerlandais, Allemand
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FAQ
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Pouvez-vous corriger n'importe quel bug dans Unity ?
Je peux travailler sur de nombreux problèmes Unity, y compris les erreurs C#, les bugs de gameplay, les problèmes d'interface, les problèmes de physique/collision, les problèmes d'animation, les problèmes de scène/prefab, et certains erreurs de build. Veuillez me contacter d'abord pour les problèmes complexes afin que je puisse confirmer la portée.
Travaillez-vous avec des jeux Unity en 2D et en 3D ?
Oui. Je peux travailler sur des bugs supportés dans des projets Unity en 2D et en 3D.
Pouvez-vous corriger les erreurs de scripting C# ?
Oui. Veuillez fournir le message d'erreur et suffisamment de contexte du projet pour reproduire le problème.
Pouvez-vous corriger les erreurs de la console Unity ?
Oui. Envoyez l'erreur pertinente de la console et les fichiers du projet nécessaires pour l'examiner.
Pouvez-vous ajouter une nouvelle fonctionnalité au lieu de corriger un bug ?
Ce service est principalement destiné à la correction de bugs. De petites modifications connexes peuvent être possibles, mais les nouvelles fonctionnalités ou celles complexes doivent d'abord être discutées et peuvent nécessiter une offre personnalisée.
Pouvez-vous corriger les erreurs de build Android ou PC ?
Oui, pour des problèmes de build Unity clairement définis. La version Unity, la plateforme cible, l'erreur de build et les fichiers du projet peuvent être requis.
Pouvez-vous corriger les bugs de gameplay ?
Oui. Je peux examiner des problèmes clairement définis liés à la logique de gameplay, au déplacement, à l'entrée, à la collision, à la physique, aux interactions et systèmes similaires.
Pouvez-vous expliquer ce qui a causé le bug ?
Oui. Dans la mesure du possible, je fournirai une brève explication du problème et du travail effectué.
Pouvez-vous corriger un projet Unity complexe ou volumineux ?
Possiblement, en fonction du problème. Veuillez me contacter avec les détails du projet avant de commander afin que je puisse évaluer la portée.

