Je vais créer des effets VFX pour Unreal Engine dans Niagara particle system

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Grace
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À propos de ce service

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Les effets visuels donnent une sensation de puissance au gameplay.

Une arme, une capacité ou une interaction peut perdre de son impact si le retour visuel est faible, peu clair ou déconnecté du jeu.


Je suis là pour résoudre cela.

Je suis un artiste VFX professionnel spécialisé dans Unreal Engine, avec une expertise en systèmes de particules Niagara et en effets visuels prêts pour le jeu, conçus pour la performance en temps réel, la clarté et l’immersion.


Donnez vie à votre jeu avec des VFX personnalisés de haute qualité pour Unity et Unreal Engine.

Je crée des effets visuels professionnels en temps réel pour :

  1. Les capacités de combat
  2. Les sorts magiques
  3. Les explosions
  4. Les attaques élémentaires
  5. Les effets de compétence
  6. Les effets sci-fi
  7. Les capacités RPG
  8. Les VFX stylisés et réalistes


Ce ne sont pas seulement des particules.

Ce sont des VFX prêts pour le jeu conçus avec des systèmes en tête.


Je conçois des effets qui ont l’air incroyables et qui se comportent correctement dans vos systèmes de gameplay.

Que vous construisiez un projet indépendant ou une production plus grande, je vous aiderai à améliorer la qualité visuelle de vos jeux et l’expérience des joueurs.


Créons ensemble des VFX qui donnent à chaque action une sensation de puissance.

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Grace

Unreal engine game generalist

  • DeFrance
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol
Need a reliable team to move your game forward? I’m a game developer and studio lead building clean, documented work in Unreal Engine and Unity, with a focus on performance, polish, and scalable workflows. My team and I deliver gameplay systems, C++, C#, and Blueprints development, UI/UX and HUDs, level design, VFX, and 3D character rigging and animation. We use Nanite, Lumen, Niagara, UMG, and UE Widgets in UE5. We support indie developers, startups, and studios with clear communication. Send your concept, target platform, progress, and feature list. Message me to discuss your project.

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