Je créerai des personnages 3D rétro lowpoly PS1 PS2 PSX, asset de jeu, animation pour jeu

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Grag
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À propos de ce service

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Vous développez un jeu rétro, un projet indépendant ou une animation nostalgique et vous avez du mal à trouver des personnages ou animations authentiques PS1/PS2/PSX lowpoly ? ou vous souhaitez des personnages et animations qui évoquent directement l'époque des consoles PlayStation et Nintendo classiques, je crée de l’art rétro 3D conçu pour les projets indépendants modernes. Mon travail capture l’aspect des styles PS1, PSX, PS2, N64, Y2K et pixelisés lowpoly tout en restant adaptable pour les jeux, VTubers et animations.


Ce que je propose

  • Conception de personnages 3D rétro
  • Création de modèles rétro pour jeux, VTubers et animations
  • Personnages PS1 3D rétro avec détails lowpoly authentiques
  • Modèles PSX pour projets rétro PS1 et PlayStation
  • Travail sur modèles PlayStation pour l’esthétique PS1, PS2, PSX
  • Rigging de personnages PS1 prêt pour jeux PS1 et configurations VTuber
  • Modèles lowpoly et créations de personnages low poly pour pipelines de développement indie
  • Assets et designs rétro adaptés à votre idée
  • Animation de personnages rétro, animation lowpoly et scènes d’animation rétro
  • Textures pixelisées lowpoly avec cette sensation de console classique
  • Loops d’animation LoFi pour clips musicaux
  • Création de visualiseurs musicaux et loops d’animation

Parfait pour

  • Équipes de développement indie
  • VTubers souhaitant un look rétro PS1
  • Projets d’animation rétro PS1 ou N64


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Grag

low poly animator

5,0(1)
  • DeNigeria
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Dernière commande6 mois
  • Langues

    Français, Allemand, Anglais
Hi, my name is Grag. I’m a 3D artist with over 5 years of experience creating high-quality models, characters, miniatures, product visuals, and game-ready assets. I’ve completed a wide range of client projects including BJD dolls, articulated creatures, helmets, keychains, and detailed print-ready designs delivering clean topology, sharp details, and polished results using Blender and ZBrush. I bring ideas to life with precision, creativity, and consistent, reliable communication.

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