Je vais concevoir une interface utilisateur et une expérience utilisateur addictives pour votre jeu


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À propos de ce service
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Designer professionnel d'UI/UX pour jeux | Plus de 6 ans d'expérience
portfolio : https: //dribbble.com/Graphicacrew
De l'idée à l'UI complète du jeu, je gère la planification, les wireframes, le prototypage et la conception finale.
Apportez simplement votre idée, je m'occupe de toute l'UI du jeu, du concept à la conception finale.
Conception d'UI de jeu de bout en bout, de la planification à l'exécution soignée.
Vous partagez l'idée, je crée l'expérience UI complète du jeu.
Mes designs sont optimisés pour Unreal Engine, les workflows 2D/3D, et autres plateformes, garantissant une intégration fluide et une mise en œuvre conviviale pour les développeurs. Je livre des projets avec une qualité constante et une attention méticuleuse aux détails.
Action :
Prêt à améliorer votre jeu ?
Contactez-moi avec votre idée, et je livrerai une UI professionnelle et soignée que vos joueurs adoreront !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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FAQ
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De quelles informations dois-je disposer pour entamer une discussion sur mon projet ?
J'ai besoin des détails de votre jeu (genre, plateforme, public cible), des écrans requis, des références de style (si disponibles), et de votre résolution préférée. Si vous avez un GDD, des wireframes ou des éléments de branding, cela accélère le processus.
Concevez-vous une UI pour les jeux mobiles, PC et console ?
Oui. Je conçois l'interface utilisateur pour mobile, PC et consoles, en veillant à la mise en page, à l'ergonomie et à l'optimisation de la résolution pour chaque plateforme.
Vais-je recevoir des fichiers sources modifiables ?
Oui. Vous recevrez des éléments de haute qualité accompagnés de fichiers sources modifiables (Figma/PSD/AI selon le besoin) pour que vos développeurs puissent facilement les intégrer dans Unity, Unreal ou d'autres moteurs.
Pouvez-vous correspondre à un style artistique spécifique ?
Absolument. Je peux m'adapter à différents styles — décontracté, stylisé, semi-réaliste ou réaliste — pour correspondre à la direction visuelle de votre jeu et aux éléments existants.
Implémentez-vous aussi l'UI dans Unity ou fournissez-vous des assets découpés ?
Je fournis des assets bien organisés et découpés, prêts à être implémentés. Un support pour l'intégration dans Unity peut également être discuté si nécessaire.

