Je vais créer la sculpture et le texturing de personnages 3D high low poly


À propos de ce service
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Vous cherchez un professionnel en sculpture, modélisation et texturing de personnages 3D ? Je me spécialise dans la création de personnages 3D high-poly et low-poly avec des textures PBR impressionnantes.
CE QUE VOUS OBTENEZ :
- Sculpture high-poly dans ZBrush pour des détails fins
- Retopologie propre pour des modèles low-poly prêts pour le jeu
- Texturing professionnel PBR et UV mapping
- Cartes baked (Normal, AO, Curvature)
- Plusieurs niveaux de détail si nécessaire
- Topologie prête pour l’animation
STYLES :
- Personnages humains réalistes
- Designs stylisés et cartoon
- Créatures fantastiques et monstres
- Personnages de science-fiction et de jeu
Logiciels : ZBrush, Blender, Substance Painter, Maya
Formats : FBX, OBJ, BLEND, MAX, STL
NOTE : Veuillez m’envoyer un message AVANT de commander avec des images de référence et les détails du projet. Les commandes directes sans discussion seront annulées.
Je livre des personnages 3D de qualité premium avec un délai rapide et des révisions illimitées.
Prêt à donner vie à votre personnage ? Contactez-moi dès maintenant !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ibrahim
Simply amazing!
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- Membre depuisoct. 2022
- Temps de réponse moy.2 heures
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FAQ
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Quelle est la différence entre les personnages 3D high-poly et low-poly ?
Le high-poly comporte des millions de polygons pour des détails cinématographiques. Le low-poly est optimisé pour les jeux avec moins de polygons. Je crée les deux et convertis les sculptures high-poly en low-poly propre avec des normal maps baked pour conserver les détails.
Fournissez-vous des textures PBR et quels maps sont inclus ?
Oui ! Je crée des textures PBR professionnelles dans Substance Painter, comprenant Base Color, Metallic, Roughness, Normal, AO et Height maps. Votre personnage 3D aura un rendu réaliste dans n’importe quel moteur ou logiciel de rendu.
Recevrai-je les fichiers sources et pourrai-je faire des modifications plus tard ?
Oui ! Vous obtenez tous les fichiers sources : Blender (.blend), ZBrush (.ztl), Substance Painter (.spp), ainsi que FBX et OBJ. Vous en détenez la pleine propriété et pouvez modifier votre personnage 3D à tout moment.
Combien de révisions proposez-vous et quel est votre délai de livraison ?
Révisions illimitées jusqu’à satisfaction à 100 %. La livraison standard prend 5 à 7 jours selon la complexité. Livraison express disponible. Je fournis des mises à jour à chaque étape : blocage, sculpture, retopologie, texturing et livraison finale.

