Je réaliserai la modélisation et le rigging de personnages 3D prêts pour le jeu

G
graphics_river9
G
graphics_river9
Ibrahim
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bienvenue ! Vous avez besoin d’un modèle 3D de personnage impressionnant, prêt pour le jeu, avec un rigging parfait ? Vous êtes au bon endroit ! Je me spécialise dans la modélisation de personnages 3D de haute qualité, le texturing PBR et le rigging professionnel (y compris le rigging facial) pour les jeux, animations et cinématiques.


Ce que je propose :

Modélisation de personnages 3D (réaliste, stylisé, low-poly)

Rigging professionnel (biped, quadrupède, facial, IK/FK)

Texturing PBR, baking et UV mapping

Topologie optimisée pour le jeu (prête pour Unreal/Unity)

Logiciels : Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter.

Formats : FBX, OBJ, BLEND, STL, MAX.


Pourquoi me choisir ?

Travail 100 % personnalisé et original

Maillage propre, prêt pour l’animation, basé sur des quad

Livraison à temps et excellente communication


VEUILLEZ M’ENVOYER UN MESSAGE AVANT DE PASSER COMMANDE ! ️️


Chaque projet 3D est unique par sa complexité. Les commandes directes sans discussion préalable seront ANNULÉES. Merci de m’envoyer votre concept art, vos références et détails pour que je puisse vous donner un prix et un délai précis. Note : pas de fichiers imprimables en 3D.

Faisons vivre votre vision ! Contactez-moi dès maintenant !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Ibrahim

Ibrahim

Simply amazing!

  • DePakistan
  • Membre depuisoct. 2022
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Anglais, Néerlandais, Français, Allemand
Hi! I am a professional 3D Character Artist passionate about bringing your imagination to life. I specialize in high-quality 3D modeling, advanced rigging (including facial), and PBR texturing. My expertise covers High-Poly sculpting, clean retopology, and game-ready optimization for Unreal/Unity using Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter. Whether for AAA games, animations, or cinematics, I deliver flawless, animation-ready assets. I guarantee premium quality, 100% satisfaction, and 24/7 support. Your Vision is My Mission. Feel free to inbox me to discuss your project today!

Traduction automatique