Je vais riguer et animer des personnages de jeu 2D fluides dans spine pro

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Isaiah
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À propos de ce service

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Vous cherchez des animations 2D fluides et professionnelles pour votre jeu ?

Vous êtes au bon endroit.


Je me spécialise dans le rigging et l’animation de personnages 2D dans Spine Pro pour les jeux mobiles, PC et indépendants. Que vous ayez besoin de packs d’animation idle, course, attaque ou complets, je fournis des animations fluides, optimisées et prêtes pour le jeu qui s’intègrent parfaitement avec Unity, Unreal ou tout autre moteur.


Ce que je peux faire pour vous

  • Rigging de personnage (Spine Pro)
  • Animations 2D fluides
  • Packs d’animation prêts pour le jeu
  • Animations en boucle et mouvements adaptés aux sprites
  • Fichiers de projet Spine + exports
  • Configuration compatible Unity / moteur
  • Je me concentre sur la déformation propre, le mouvement naturel et les rigs optimisés pour la performance, pour que vos animations soient belles et fonctionnent sans problème dans le jeu.


Pourquoi me choisir ?

  • Expérience avec les pipelines d’animation de jeux
  • Mouvement fluide et naturel (pas de rigs rigides)
  • Communication rapide et livraison à temps
  • Révisions jusqu’à votre satisfaction


Votre jeu mérite une animation qui paraît vivante, pas robotique.

Découvrez Isaiah

Isaiah

Animation Artist, Motion Graphics, VFX, Game Trailer Expert

  • DeNigeria
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.8 heures
  • Langues

    Anglais, Français
I am a creative animation and VFX specialist skilled in motion graphics, cinematic game trailers, facial rigging, mocap blendshapes, and 2D character animation. I help brands, game developers, and creators bring ideas to life with high-quality visuals and smooth animation. My expertise includes After Effects, Unreal Engine 5, Apple ARKit 52 blendshapes, facial mocap setup, and Spine Pro animation. I focus on quality, clear communication, and on-time delivery for every project.

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