Je vais déboguer et réparer votre jeu Unity

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Gregory.k
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À propos de ce service

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Votre projet Unity est-il cassé, rempli d’erreurs ou ne se comporte-t-il pas comme prévu ?

J’aide les développeurs à identifier, corriger et comprendre les problèmes dans leurs projets Unity, que vous ayez besoin d’une évaluation rapide, d’une correction fiable ou d’une explication et d’un accompagnement plus approfondis.

Je travaille avec Unity (C#) 2D, en privilégiant des solutions propres qui ne cassent pas d’autres systèmes.

Je peux vous aider avec :

  • Les bugs de gameplay et les erreurs logiques
  • Les problèmes de physique et de mouvement
  • Les erreurs, avertissements et crashs dans la console
  • Les problèmes de performance et d’optimisation
  • Le nettoyage et la refonte de bases de code désordonnées
  • Les fonctionnalités cassées après des mises à jour ou l’importation d’actifs

Comment je travaille :

  • Analyser la cause principale du problème
  • Appliquer des corrections propres et fiables
  • Améliorer la qualité du code si nécessaire
  • Communiquer clairement tout au long du processus

Les options de service incluent :

  • Consultation de projet et évaluation technique
  • Correction directe des bugs et résolution des problèmes
  • Corrections avec explications détaillées et support pédagogique

Une communication claire, un code propre et des résultats fiables.

  • Si vous n’êtes pas sûr du service qui correspond à vos besoins, envoyez-moi un message et nous discuterons de votre projet avant de commander.


Veuillez noter qu’avant de commander cette service, il est important de me contacter d’abord pour discuter de votre problème

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Gregory.k
  • DeGrèce
  • Membre depuisavr. 2023
  • Langues

    Grec, Anglais
Unity Game Developer with experience from specializing in gameplay programming, bug fixing, and rapid prototyping. Strong background in C#, physics, and full-cycle game development, from concept to published projects. Clear communication, clean code, and reliable delivery.

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