Je vais te dessiner de la science-fiction et de la conception de vaisseaux spatiaux

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Zeke Zion
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À propos de ce service

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Vous cherchez un asset 2D prêt pour votre moteur de jeu ou rendu cinématographique ? Vous êtes au bon endroit. Je propose une modélisation et texturing 2D professionnelle pour des vaisseaux spatiaux sci-fi, optimisés selon vos besoins spécifiques.


Du low-poly pour les jeux mobiles aux assets de haute fidélité pour les cinématiques 4K, je livre une topologie propre et des textures PBR impressionnantes.


Le processus :


  1. Block-out : Je vous envoie une forme de base pour vérifier que les proportions sont parfaites.
  2. Détails : J’ajoute les éléments techniques, les moteurs et les détails du cockpit.
  3. Texturing : Surfaces métalliques réalistes, emissives (lumière) et vieillies.
  4. Livraison : Fichiers en formats FBX, OBJ ou Blend.


Spécifications techniques :


  • Topologie prête pour le jeu (UV dépliés).
  • Textures PBR haute résolution 4K (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Emissive).
  • Optimisé pour Unreal Engine, Unity ou Blender.



Construisons quelque chose qui dépasse la vitesse de la lumière !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Zeke Zion

I am a professional graphic designer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Langues

    Anglais
I offer top-notch 2D spaceship modeling, texturing, and rendering services. I provide timely, expert results for everything from high-poly models for cinematic renders to low-poly materials tailored for mobile games.Before placing your order, please get in touch with me so that we can talk about how complicated your model is and guarantee the greatest outcome!

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