Je créerai des animations 3D pour des films et des cinématiques

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Mohit P
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À propos de ce service

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Bonjour ! Je propose des animations 3D pour films et cinématiques ! Je me spécialise dans l’animation de personnages et de créatures. Mais je peux aussi faire déraper des voitures et faire voler des vaisseaux spatiaux !


Pourquoi me choisir :


  • Je peux créer des scènes en 3D, faire l’éclairage et rendre les plans pour vous dans Unreal Engine, moyennant un supplément si vous avez un environnement prêt.


  • J’ai un œil attentif pour la cinématographie et les bonnes compositions. Cela signifie que je peux rendre vos animations cinématographiques !


  • J’aime intégrer autant de détails que possible dans mes animations pour qu’elles paraissent fluides, naturelles et vivantes.


  • Je vous enverrai des mises à jour régulières sur l’avancement de l’animation, afin que les modifications nécessaires puissent être apportées et que le nombre de révisions soit limité.


  • Je travaille avec les logiciels d’animation standards de l’industrie, Maya, Blender, Unreal Engine, Nuke, Photoshop et Premiere Pro.


À noter :


  • Seuls les fichiers Alembic/FBX et le fichier final .mp4 (si applicable) seront fournis pour l’animation finale. Les fichiers du projet seront fournis sur demande moyennant un supplément.


  • Discutons de votre projet et de vos tarifs !

Découvrez Mohit P

Mohit P

3D Animator, Character Animator, Creature Animator

  • DeInde
  • Membre depuismars 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande9 mois
  • Langues

    Gujarati, Hindi, Anglais
I work with character and creature animation, and I especially enjoy bringing emotional depth and personality to the things I animate. My experience spans stop motion, 2D, and 3D animation, though I primarily work in 3D—it gives me the flexibility to explore different styles and apply my interest in cinematography. I follow a proper organized workflow that the Industry pros follow, I make sure to pack the highest amount of details in each shot so that the character or the creature I animate can feel real and believable.

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