Je vais créer des assets de personnage en pixel art 2D personnalisés et des feuilles de sprite d'animation


À propos de ce service
Traduction automatique
Donnez vie à votre jeu avec des assets de 2D pixel art nets, dessinés à la main, et des animations fluides alignées sur une grille. Je conçois des feuilles de sprites pixel prêtes pour une intégration seamless dans Godot, Unity ou RPG Maker.
Ce que je propose :
- Conceptions de personnages, ennemis ou héros sur mesure.
- Images animées fluides optimisées pour des grilles standard (32x32px, 64x64px).
- Exports PNG de spritesheet avec padding parfaits et fonds transparents + fichiers source PSD.
Animations conçues pour les moteurs de jeu :
- Mouvement : Inactivité, marche pixelisée, course, saut.
- Combat & action : Attaques au corps à corps, lancement de magie, réactions aux dégâts et boucles de mort.
- VFX & accessoires : Feuilles de sprites explosion pixel, objets et boucles environnementales.
Pourquoi travailler avec moi ?
- 100% dessin à la main : Pas d’IA. Placement pixel pur et précis avec un tracé net.
- Alignement sur grille prêt pour moteur : Cellules préespacées conçues pour un découpage instantané dans Unity ou Godot sans débordement visuel.
Construisons votre univers de jeu dès la première fois. Envoyez-moi un message avec vos images de référence pour commencer !
VEUILLEZ ME CONTACTER AVANT DE PASSER COMMANDE afin que nous discutions des spécifications de votre personnage, des taux de frame, et des exigences du moteur !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Bobby F
Custom Pixel Art and Sprite Sheets for Indie Games
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Néerlandais
Traduction automatique
Autres services de Univers graphique pour jeu vidéo I Offre
FAQ
Traduction automatique
Pour quels moteurs de jeu et tailles de grille vos feuilles de sprites sont-elles conçues ?
Mes feuilles de sprites pixel 2D sont optimisées nativement pour tous les principaux moteurs de jeu, y compris Godot, Unity et RPG Maker. Les assets sont conçus selon des grilles rétro nettes comme 32x32px ou 64x64px. Si votre jeu nécessite un padding personnalisé ou des dimensions non standard.
Vos sprites pixel sont-ils 100% dessinés à la main ?
Oui, absolument. Chaque asset de personnage et feuille de sprite est réalisé pixel par pixel à la main pour garantir une esthétique rétro authentique. Cela assure un tracé net, une disposition cohérente de la lumière et un timing fluide des frames, sans artefacts de mise à l’échelle flous ou erreurs d’IA.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir à la livraison ?
Vous recevrez une feuille de sprite PNG propre et transparente, disposée sur une grille précise prête pour le découpage dans le moteur, accompagnée de prévisualisations GIF individuelles pour chaque boucle d’animation. Si vous choisissez le package Premium (ou ajoutez l’option Source File), vous recevrez également le fichier source PSD ou Aseprite entièrement layerisé.
Pouvez-vous gérer des animations personnalisées de combat, magie ou VFX ?
Oui ! Au-delà des boucles standard d’inactivité, marche et course, je conçois fréquemment des attaques directionnelles, lancements de sorts, réactions aux dégâts, états de mort et effets de particules (comme explosions ou boucles de feu). Envoyez-moi les détails de votre projet et je créerai une offre personnalisée adaptée à votre nombre précis de frames.

