Je réaliserai l'animation de personnage de jeu 3d, modélisation de rigging 3d, Unreal Engine ue5, animation de jeu


À propos de ce service
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Donnez vie à vos personnages de jeu de rôle !
Vous cherchez une animation professionnelle de personnages RPG qui soit fluide, réactive et prête pour le jeu ? Que vous créiez un RPG fantastique, un RPG d’action, un MMORPG, un jeu indépendant ou un titre d’aventure, je réaliserai des animations 3D RPG de haute qualité optimisées pour Unreal Engine (UE5) et Unity.
Ce que je peux créer :
- Cycles d’attente, marche et course
- Sprint, saut et esquive
- Combos de combat et d’attaque
- Sortilèges et animations magiques
- Animations de coup, de blocage et de mort
- Animations pour PNJ, créatures et monstres
- Animations personnalisées de personnages RPG
Pourquoi me choisir ?
- Fichiers FBX, GLB/GLTF et Blender prêts pour le jeu
- Animations fluides et optimisées pour le gameplay
- Soutien au rigging si nécessaire
- Soutien au Root Motion et au retargeting
- Fichiers de projet propres et organisés
- Mises à jour régulières et communication rapide
Livrables :
- Fichiers d’animation optimisés pour UE5 et Unity
- Fichiers sources (selon le package)
- Assets prêts à l’usage commercial
- Révisions selon votre package
Vous avez besoin d’une seule animation ou d’un ensemble complet de mouvements RPG ? Contactez-moi avant de commander pour que nous discutions de votre projet et choisissions le meilleur package.
Découvrez Gub
live2d vtuber model or rig existing vtuber avatar
- DeEspagne
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande3 jours
Langues
Anglais, Espagnol
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FAQ
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Supportez-vous le root motion ou le retargeting ?
Oui, je peux intégrer le root motion dans les animations FBX et préparer les rigs pour le retargeting vers votre personnage de jeu.
Pouvez-vous animer mon modèle existant ?
Absolument. Envoyez-moi votre modèle 3D riggé (ou laissez-moi le rigguer) et j’appliquerai les animations.
Quels moteurs de jeu prenez-vous en charge ?
Unity, Unreal Engine (y compris UE5), Godot – tout moteur acceptant les animations FBX/GLTF.
Comment démarrer ?
Contactez-moi avec votre modèle et vos idées d’animation. Nous discuterons des exigences et je vous proposerai le meilleur package. Je ne commencerai pas tant que nous n’aurons pas convenu du périmètre.
Et si j'ai besoin de modifications ?
Les révisions illimitées sont incluses dans chaque package (dans la limite du périmètre). Nous affinerons jusqu’à ce que vous soyez satisfait.

