Je vais créer un jeu de course infinie en 2D pour le web avec Construct 3

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Guillaume.L
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À propos de ce service

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Je vais créer un jeu de course sans fin en 2D pour le web (HTML5) en utilisant Construct 3.

Parfait pour les jeux sur navigateur, les prototypes rapides ou les projets légers, je peux concevoir un jeu fluide et réactif avec une livraison rapide et une déploiement facile.


Fonctionnalités :

Mouvement du personnage (saut ou simple esquive)

Système d'obstacles et de collision

Système de score et boucle de jeu complète (démarrer / game over / relancer)


Forfaits :

Basique : boucle de jeu principale

Standard : interface utilisateur, plusieurs obstacles, progression

Premium : fonctionnalités avancées et gameplay amélioré


Optionnel :

Power-ups et variations de gameplay

Fonctionnalités supplémentaires selon votre idée


Plateforme :

Web (HTML5) avec support mobile.


Assets :

J’utilise des assets existants avec une personnalisation simple ou j’intègre les vôtres.


Approche :

Développement rapide et fiable, axé sur la performance et la compatibilité avec les navigateurs.


Une démo jouable est disponible sur demande.

N’hésitez pas à me contacter avant de commander.

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Guillaume.L

Gameplay Systems, Prototypes, Unity, Unreal, Web

  • DeJapon
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    Français, Anglais, Japonais
Need a playable Unity game prototype for your idea? I will turn your concept into a working experience with clean, scalable systems. Perfect for MVPs, testing mechanics, or starting a full game. You’ll get a structured Unity project with core gameplay (movement, combat, AI, UI) built to grow. Clear communication and reliable delivery.

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