Je vais créer un modèle VTuber personnalisé 2d 3d avec rigging complet, 52 arkit, rigging facial

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Lauren
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À propos de ce service

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BIENVENUE ACHETEUR PRÉCIEUX :


Vous cherchez un personnage de jeu 3D de haute qualité, réaliste, stylisé, riggé et prêt pour Unity ou Unreal Engine ?


Je crée des personnages 3D sur mesure pour les développeurs indépendants, studios de jeux et créateurs. Que vous ayez besoin d’un personnage réalisé de zéro ou que vous souhaitiez améliorer un modèle existant, je peux concevoir des personnages détaillés, prêts pour le jeu, avec une topologie propre, UV mapping, textures PBR, géométrie optimisée et rigging professionnel.


CE QUE JE PEUX CRÉER :

  • Personnages de jeu 3D réalistes
  • Personnages stylisés et low poly
  • Personnages fantastiques
  • Personnages d’anime
  • Guerriers, héros, mages et PNJ
  • Monstres et ennemis
  • Personnages cyberpunk
  • Personnages féminins et masculins
  • Personnages riggés pour l’animation
  • Personnages prêts pour le jeu pour Unity et Unreal Engine


CE QUE VOUS RECEVREZ :

  • Modélisation de personnage 3D de haute qualité
  • Topologie propre et optimisée
  • Textures et matériaux détaillés
  • UV mapping et texturing PBR
  • Rigging professionnel du personnage
  • Fichiers FBX, OBJ ou Blender
  • Optimisation pour le jeu
  • Fichiers compatibles avec Unity et Unreal Engine


Donnez vie à votre idée de personnage avec un modèle 3D professionnel prêt pour votre jeu, animation ou projet.


Envoyez-moi un message avec votre idée et commençons !

Droits de propriété des voix

Vous devez disposer des pleins droits et de l'autorisation d'utiliser les voix impliquées dans votre service de voix d'IA personnalisées. N'utilisez pas les voix à des fins illégales, frauduleuses ou mensongères. Pour en savoir plus sur les services liés à l'IA, consultez le site Fiverr.

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Lauren

3D CHARACTR ARTIST

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol
I’m a 3D artist specializing in realistic character hair, xgen grooming and metahuman hair. I focus on creating clean, natural looking hair with attention to styling, grooming and overall character appearance. My work is suitable for games, cinematics, animation and Unreal Engine projects. I aim to provide reliable work, clear communication and results that match the project requirements and references. Feel free to get in touch and discuss your project with me.

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