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Je suis un développeur Unity, artiste 3D et artiste technique avec 7 ans d'expérience professionnelle au sein d'une société de jeux.
Je me spécialise dans le développement de jeux, les shaders, les effets visuels et les contrôleurs de personnages pour améliorer le gameplay et rationaliser le développement.
Que vous ayez besoin d'un outil personnalisé, d'effets visuels accrocheurs ou d'un contrôleur de personnage réactif, je suis là pour donner vie à vos idées avec des solutions de premier ordre !
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