Je vais créer des accessoires et des éléments de jeu 3D de haute qualité


À propos de ce service
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Bonjour ! Je suis Gus, un artiste 3D spécialisé dans l’environnement avec une expérience dans le développement de jeux et la création d’environnements en temps réel pour Unreal Engine 5.
Je réalise des accessoires et des éléments de haute qualité, prêts pour le jeu, pour des projets indépendants ou professionnels, en style stylisé ou réaliste.
Ce que vous pouvez attendre de cette service :
- Modélisation 3D de haute qualité
- Assets prêts pour le jeu, optimisés pour les moteurs en temps réel
- Styles artistiques stylisés ou réalistes
- Topologie propre et UVs
- Texturing PBR
- Export FBX/OBJ
- Flux de travail professionnel et communication efficace
J’ai de l’expérience dans la gestion de pipelines complets de jeux, y compris environnements modulaires, accessoires, matériaux, optimisation et intégration avec UE5.
Logiciels que j’utilise :
- Blender
- Substance Painter
- Substance Designer
- Unreal Engine 5
- Photoshop
Veuillez me contacter avant de commander pour des environnements complexes ou des packs d’assets volumineux afin que nous puissions discuter du périmètre et du prix de manière appropriée.
Au plaisir de collaborer avec vous ! (:
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Gus S
3D Environment and Prop Artist
- DeBrésil
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Portugais, Anglais, Espagnol
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FAQ
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Créez-vous à la fois des assets stylisés et réalistes ?
Oui ! Je peux travailler avec des styles stylisés ou réalistes selon les besoins de votre projet.
Les assets sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui. Tous les assets sont créés en pensant aux workflows de jeux en temps réel, avec une topologie propre, des UVs et une géométrie optimisée.
Incluez-vous des textures ?
Oui, les textures PBR sont incluses sauf indication contraire.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Généralement des fichiers FBX, OBJ et textures. D’autres formats peuvent être discutés si nécessaire.
Travaillez-vous avec Unreal Engine 5 ?
Oui ! J’ai une expérience professionnelle avec Unreal Engine 5 et les pipelines de production de jeux.
Pouvez-vous créer de grands environnements ou packs d’assets ?
Oui, mais veuillez me contacter avant de commander pour que nous puissions discuter du périmètre, du calendrier et du prix de manière appropriée.
Pouvez-vous faire correspondre un style artistique existant ?
Absolument. Les références et concepts art sont toujours les bienvenus pour aider à correspondre à la direction visuelle de votre projet.
Fournissez-vous des fichiers sources ?
Oui, les fichiers sources peuvent être inclus selon le pack ou la demande.

