Je ferai du développement de jeux Unreal Engine, créerai des jeux Unreal Engine, des plans ue5


À propos de ce service
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Vous en avez assez d'idées de jeux qui restent au stade de concept, ou de développeurs qui disparaissent en plein projet ?
Des mécaniques défectueuses, des performances lentes et un code désordonné ne devraient pas être le prix à payer pour créer votre jeu. Je développe des jeux Unreal Engine (UE4 & UE5) conçus pour fonctionner sans problème, évoluer correctement et offrir une expérience agréable, du simple mécanisme à une expérience multijoueur complète.
Que vous ayez besoin d’un prototype 2D/3D, d’un jeu mobile, d’un jeu PC ou de systèmes avancés de combat et de multijoueur, votre projet est construit avec un code propre, modulaire, pensé pour une croissance à long terme, et non pour une version bâclée et jetable.
Ce que je propose :
- Développement personnalisé Unreal Engine (UE4 & UE5)
- Systèmes de combat (mêlée, à distance, mécaniques de boss)
- Mouvement des personnages, animations et capacités
- IA ennemie et mécaniques de gameplay
- Configuration multijoueur et réseau
- Systèmes UI/HUD
- Optimisation et débogage du jeu
Pourquoi me choisir ?
- Code propre, modulaire et optimisé
- Focus sur la sensation de jeu et l’expérience du joueur
- Communication rapide, pas de disparition en cours de projet
- Fiable, conçu pour évoluer
Vous ne savez pas par où commencer ? Nous pouvons débuter avec un petit prototype pour tester la sensation, puis développer un jeu complet une fois que tout est solide.
Vous avez une idée ? ENVOYEZ-MOI UN MESSAGE MAINTENANT et transformons-la en un vrai jeu jouable, bien fait.
Découvrez Gustav lukas
Full Stack Developer, Business Software and Game Development expert
- DeAllemagne
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.4 heures
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Allemand, Anglais, Espagnol, Italien, Français
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FAQ
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Pouvez-vous concevoir l’UI/UX du jeu ?
Absolument. Je crée une UI/UX propre et réactive avec UMG pour rendre votre jeu intuitif et captivant.
Créez-vous des effets visuels (VFX) ?
Oui, je réalise des effets de haute qualité avec Niagara — explosions, systèmes magiques, particules et effets environnementaux.
Supportez-vous le multijoueur ou un gameplay avancé ?
Oui. Je développe des systèmes multijoueur, la réplication, le réseau, les mécaniques principales et les systèmes de combat selon la portée de votre projet.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Il vous suffit de me donner votre idée de jeu, la plateforme cible (mobile/PC), la préférence 2D ou 3D, et toute référence de jeux. Pas encore sûr ? Je vous aiderai à définir la portée avec vous.
Pouvez-vous travailler sur des projets inachevés ou existants ?
Oui. Je peux réparer, continuer, optimiser ou étendre des projets Unreal Engine existants — y compris les bugs, problèmes de performance ou nouvelles fonctionnalités.
Mon jeu sera-t-il optimisé et évolutif ?
Absolument. Tout est construit avec une structure propre et une performance optimisée, donc ajouter de nouvelles fonctionnalités plus tard ne posera pas de problème.
Pouvons-nous commencer par un petit prototype avant le jeu complet ou le système de combat ?
Oui. Nous commençons souvent par un petit prototype pour valider la sensation de gameplay, puis nous l’étendons en un système complet prêt à être joué une fois approuvé.
Travaillez-vous avec Unreal Engine 4 et Unreal Engine 5 ?
Oui, je travaille avec UE4 et UE5, en choisissant la meilleure configuration selon les besoins de votre projet et vos objectifs de performance.

