Je vais créer des skins UGC Roblox personnalisés et des tenues prêtes pour le jeu

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GuusTA Henrique
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un skin Roblox personnalisé qui fasse ressortir votre avatar ? Je transformerai votre référence, croquis, moodboard ou idée en un skin UGC Roblox 3D soigné ou une tenue complète.


Fort de 8 ans d’expérience avec Blender et la modélisation 3D, je crée des skins stylisés avec des formes épurées, une forte identité visuelle, des matériaux détaillés et une présentation adaptée aux créateurs de jeux.


Je peux réaliser des styles cyberpunk, anime, fantasy, streetwear, kawaii, gothique, science-fiction et originaux pour des avatars masculins, féminins ou unisexes.


Ce qui est inclus :

Modélisation 3D personnalisée dans Blender

Conception de la tenue selon votre brief

Matériaux, couleurs et détails

Rendu de prévisualisation pour approbation

Fichiers finaux dans le format convenu

Révisions selon votre package


Veuillez envoyer votre référence ou idée avant de commander si le projet est très détaillé, animé, riggé ou nécessite une configuration dans Roblox Studio. Animation, scripting, rigging, intégration dans Studio et upload UGC ne sont pas inclus sauf accord dans une offre personnalisée.


Envoyez votre concept et créons un skin Roblox qui se démarque pour votre jeu.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez GuusTA Henrique

GuusTA Henrique

3D Artist specializing in Blender, Roblox UGC, and game assets

  • DeBrésil
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Portugais, Anglais, Espagnol
Hi, I'm Gustavo Henrique, a 3D Artist with 8 years of experience using Blender and Unity to create models and assets for Roblox and game projects. I specialize in Roblox UGC hair, masks, outfits, backpacks, weapons, accessories, and stylized character assets. My work includes 3D modeling, materials, texturing, and polished presentation renders. I focus on clean shapes, accurate proportions, strong visual identity, and organized delivery. Whether you have a finished concept or a rough idea, I can help turn it into a polished 3D asset.

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