Je vais créer des armes personnalisées pour Roblox et des assets 3D prêts pour le jeu

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GuusTA Henrique
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d'une arme unique pour votre jeu Roblox ? Je transformerai votre référence, esquisse, moodboard ou idée en une arme 3D personnalisée et soignée.


Avec 8 ans d'expérience dans Blender et la modélisation 3D, je crée des armes stylisées avec des formes épurées, une forte identité visuelle, des matériaux détaillés et une présentation adaptée aux créateurs de jeux.


Je peux créer des épées, lames élémentaires, bâtons, dagues, haches, boucliers, armes sci-fi, armes magiques, armes de boss, objets à ramasser et autres assets liés aux armes pour le jeu.


Ce qui est inclus :

Modélisation 3D personnalisée dans Blender

Conception d'armes selon votre brief

Matériaux, couleurs et détails visuels

Rendu de prévisualisation pour approbation

Fichiers finaux dans le format convenu

Révisions selon votre package


Veuillez envoyer votre référence ou idée avant de commander si le projet nécessite animation, rigging, scripting, effets visuels, configuration dans Roblox Studio ou optimisation avancée.


L'animation, scripting, rigging, intégration dans Studio et upload UGC ne sont pas inclus sauf accord dans une offre personnalisée.


Envoyez votre concept et créons une arme signature pour votre jeu.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez GuusTA Henrique

GuusTA Henrique

3D Artist specializing in Blender, Roblox UGC, and game assets

  • DeBrésil
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Portugais, Anglais, Espagnol
Hi, I'm Gustavo Henrique, a 3D Artist with 8 years of experience using Blender and Unity to create models and assets for Roblox and game projects. I specialize in Roblox UGC hair, masks, outfits, backpacks, weapons, accessories, and stylized character assets. My work includes 3D modeling, materials, texturing, and polished presentation renders. I focus on clean shapes, accurate proportions, strong visual identity, and organized delivery. Whether you have a finished concept or a rough idea, I can help turn it into a polished 3D asset.

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