Je vais rigger et animer votre personnage blender pour les jeux


À propos de ce service
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Un rig doit faciliter l’animation, pas la rendre plus difficile. Je réalise des configurations de rigging Blender sur Rigify pour des personnages humanoïdes, avec des poids propres et une exportation qui s’importe dans votre moteur sans corrections.
Ce que vous obtenez :
- Rig Rigify avec des contrôles adaptés aux animateurs
- Déformation propre sur les épaules, les hanches et les mains
- Extraits d’animation Blender pour Premium ( idle, marche, course)
- FBX testé dans Unreal ou Unity
Comment cela fonctionne :
- Envoyez votre personnage en pose T ou A
- Je构build le rig et peins les poids
- Je teste l’import et j’anime vos extraits (Premium)
- Vous obtenez le rig, le FBX et un aperçu
Envoyez-moi d’abord votre moteur cible afin que je puisse régler l’export correctement.
Découvrez Helen
3D Modelling, Rigging, Animation, Anime and Takeout
- DeRoyaume-Uni
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FAQ
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Qu’est-ce qu’un rig Rigify ?
Le générateur de rigs intégré de Blender, qui fournit rapidement des membres IK/FK et un ensemble de contrôles complet.
Mon personnage Blender est-il prêt à être riggé tel quel ?
Envoyez-le. Une topologie propre autour des articulations aide, et je signalerai tout ce qui doit être corrigé.
Incluez-vous la peinture des poids ?
Oui, à partir du niveau Standard.
Cela fonctionnera-t-il dans Unreal ou Unity ?
Oui, je teste les imports FBX pour les deux.
Quelle animation Blender incluez-vous ?
Extraits Idle, Walk et Run sur Premium. Les animations plus longues font l’objet d’un devis séparé.

