Je vais rigger et animer votre personnage blender pour les jeux

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Helen
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À propos de ce service

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Un rig doit faciliter l’animation, pas la rendre plus difficile. Je réalise des configurations de rigging Blender sur Rigify pour des personnages humanoïdes, avec des poids propres et une exportation qui s’importe dans votre moteur sans corrections.


Ce que vous obtenez :

  • Rig Rigify avec des contrôles adaptés aux animateurs
  • Déformation propre sur les épaules, les hanches et les mains
  • Extraits d’animation Blender pour Premium ( idle, marche, course)
  • FBX testé dans Unreal ou Unity


Comment cela fonctionne :

  • Envoyez votre personnage en pose T ou A
  • Je构build le rig et peins les poids
  • Je teste l’import et j’anime vos extraits (Premium)
  • Vous obtenez le rig, le FBX et un aperçu


Envoyez-moi d’abord votre moteur cible afin que je puisse régler l’export correctement.

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Helen

3D Modelling, Rigging, Animation, Anime and Takeout

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Italien
I specialize in 3D modelling, character rigging, and animation using Blender and Cinema 4D. I create detailed hard-surface props, game-ready assets, facial blendshapes, and custom character rigs. I also work on mechanical parts and vehicle rigging, building functional controls for different animation needs. Whether you need a character rig, facial expressions, animated objects, or optimized game assets, I can help bring your project together with clean and reliable results.

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