Je vais corriger les bugs, plantages et problèmes VR des jeux Unity pour meta quest et oculus


À propos de ce service
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Votre jeu VR Unity plante-t-il, affiche-t-il des erreurs ou refuse-t-il de se compiler pour Meta Quest ? Je corrige rapidement les bugs, les crashes et les erreurs de build avec un code C# propre et optimisé qui résout réellement le problème.
Je travaille sur jeux VR Unity pour Meta Quest 2, 3, Pro, Oculus Quest, Pico, PC, Android, iOS et WebGL. Des crashes de référence null aux contrôleurs VR défectueux en passant par les échecs de compilation APK, je fais en sorte que votre projet fonctionne sans souci.
Ce que je corrige :
- Crashes de jeu et exceptions de référence null
- Erreurs de build Unity (Gradle, Manifest, Dex, AAB, APK)
- Bugs VR sur Meta Quest, Oculus et Pico
- Écran noir, gel, et problèmes de fréquence d’images
- Optimisation du jeu VR
- Erreurs d’intégration de plugin, SDK, Firebase et IAP
- Bugs de logique de script C# et de gameplay
- Optimisation des performances et analyse avec Unity Profiler
- Intégration VR
Pourquoi me choisir :
- Réponse rapide en moins d’une heure
- Code propre avec documentation complète
- Révisions illimitées jusqu’à ce que ça fonctionne
- Code source livré avec chaque commande
Ce dont j’ai besoin de votre part :
- Vos fichiers de projet Unity ou accès au repo
- Logs d’erreur ou captures d’écran du problème
- Plateforme cible (Meta Quest, mobile, PC)
Contactez-moi avant de commander. Travaillons ensemble.
Découvrez Habib Sultan
AI Unity XR,VR,AR Game Developer for Quest, PC, Mobile
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FAQ
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Quel type de bugs Unity pouvez-vous corriger ?
Je peux réparer les erreurs Unity, les crashs, les bugs de gameplay, les problèmes VR, les erreurs de build et les problèmes de performance.
Pouvez-vous corriger les bugs de jeux VR ?
Oui, je peux réparer les bugs VR pour Meta Quest, Oculus Quest, PC VR et projets VR autonomes.
Pouvez-vous résoudre les problèmes de build Meta Quest ?
Oui, je peux corriger les erreurs de build Quest, les problèmes de configuration OpenXR, les soucis avec XR Toolkit et les problèmes de performance.
Pouvez-vous corriger les bugs sur mobile ?
Oui, je peux corriger les bugs, les crashs, les problèmes d'interface utilisateur, les erreurs de gameplay et les problèmes de build dans les jeux mobiles Android.
Corrigez-vous les erreurs de script C# ?
Oui, je peux corriger les erreurs de script C#, les bugs de logique de gameplay, les problèmes d'entrée et les erreurs dans la console Unity.
Pouvez-vous optimiser FPS et performances ?
Oui, je peux améliorer le FPS, réduire le lag, optimiser les scènes et corriger les baisses de performance lorsque cela est possible.
De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
J'ai besoin de votre projet Unity, des détails sur le problème, des captures d'écran ou vidéos, la version de Unity et la plateforme cible.
Pouvez-vous aussi ajouter de nouvelles fonctionnalités ?
Oui, de petites mises à jour de fonctionnalités peuvent être incluses après vérification de vos besoins pour le projet.

