Je vais créer un personnage 3d prêt pour le jeu, rigging cc4, cc5 pour Unreal Engine ue5 et Unity

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hadleigh789
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Hadleigh
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À propos de ce service

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Vous cherchez un rig propre, professionnel et une animation fluide pour votre personnage 3D ? Vous êtes au bon endroit.

Je me spécialise dans le rigging 3D de haute qualité et le rigging de personnages pour les jeux, films, VRChat et contenus en temps réel. Que votre personnage soit stylisé ou réaliste, je le rendrai entièrement fonctionnel, expressif et prêt à la production.


Ce que je propose


  • Rig complet du personnage de jeu (humanoïde ou créature)
  • Rig facial avancé (blendshapes et contrôleurs)
  • Peinture de poids propre sans problème de déformation
  • Configuration IK/FK pour une animation fluide et flexible (rigging ik fk)
  • Animation 3D personnalisée (marche, course, repos, action)
  • Retargeting pour Unity et Unreal Engine (rigging de personnage Unity)
  • Optimisation prête pour le jeu pour de meilleures performances


Logiciels que j’utilise


rigging blender, rigging maya, Cinema 4D, Character Creator (CC4/CC5), iClone, Unity, Unreal Engine


Pourquoi me choisir


  • Rigging propre et compatible avec la topologie
  • Flux de travail conforme aux standards de l’industrie
  • Livraison rapide avec communication claire
  • Optimisé pour les jeux, VRChat avatar et le rendu
  • Orienté vers la satisfaction à 100 % du client



Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions discuter de votre projet et obtenir le meilleur résultat.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Hadleigh

Professional 3D Character Artist Rigging Game Ready Assets

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.9 heures
  • Langues

    Français, Allemand, Espagnol, Anglais, Italien
Hi, I’m a professional 3D artist specializing in character modeling, rigging, and game-ready assets. I create high-quality 3D characters with clean topology, smooth deformation, and optimized performance for Unreal Engine and Unity. Skilled in Blender and Maya, I deliver reliable results for games, animation, and VRChat. I focus on quality, fast delivery, and clear communication to bring your ideas to life.

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