Je fournirai des objets 3D prêts pour le jeu avec une topologie optimisée et des textures PBR


À propos de ce service
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Chaque prop est modélisé avec une géométrie propre, une échelle appropriée et en pensant à la performance, ce qui le rend adapté pour Unity, Unreal Engine et d’autres workflows en temps réel. Vous recevrez des assets texturés professionnellement, prêts à être intégrés directement dans votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D Prop Artist
- DePakistan
- Membre depuisjuin 2017
Langues
Ourdou, Anglais
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FAQ
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Quels types d'actifs 3D pouvez-vous créer ?
Je me spécialise dans la création d’une large gamme d’actifs 3D, y compris des armes, des tableaux de jeu, des machines et d’autres modèles prêts pour le jeu pour les jeux vidéo, la production virtuelle, la VR, l’AR et les projets de rendu. Que vous ayez besoin d’objets très détaillés ou de modèles optimisés, je peux les adapter à vos besoins spécifiques.
Avec quel logiciel travaillez-vous ?
Je travaille principalement avec des logiciels standards de l’industrie, notamment 3ds Max, Substance Painter et Unity Engine.
Quelle résolution ont vos textures ?
Je fournis des textures PBR en résolution 1k, 2k ou 4k, selon vos besoins. Ces textures sont très détaillées et optimisées pour une utilisation sur différentes plateformes, selon les exigences.

