Je vais développer des jeux XR immersifs avec Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Mapping des contrôleurs VR, gestes de la main et constructions interactives complètes sur tous les casques
Créer un projet VR est une chose, le faire fonctionner réellement de manière fluide sur tous les casques, avec un mapping correct des contrôleurs, le suivi des mains et un retour interactif, est une compétence totalement différente.
C'est ce que je fais :
Je suis ingénieur logiciel avec une expérience pratique dans la création de systèmes XR en temps réel avec Unreal Engine 5, y compris l'intégration matérielle avec Varjo XR-4, HTC Vive, et Leap Motion, l'intégration de terrains réels, et des systèmes d'interaction personnalisés pour des environnements de simulation professionnels.
Ce avec quoi je peux vous aider :
- Mapping des contrôleurs VR (prise, téléportation, interaction UI)
- Compatibilité multi-casques (Quest, Vive, Varjo et autres)
- Gestes de la main / interaction sans contrôleur
- Menus et UI dans le VR
- Intégration du retour haptique
- Intégration de fonctionnalités personnalisées
Pourquoi travailler avec moi :
- Une expérience concrète en production, pas seulement des tutoriels
- Code source propre et bien structuré livré
- Délais honnêtes et communication claire
Contactez-moi avant de commander si votre projet a des exigences spécifiques, je serai heureux de le définir ensemble d'abord.
Construisons quelque chose d'immersif.
Découvrez Faizan Haider
Turning Ideas into Immersive XR and Seamless Web Experiences
- DePakistan
- Membre depuisjuil. 2021
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Ourdou, Anglais, Hindi
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FAQ
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Signez-vous des NDA ?
Oui, je suis prêt à signer un NDA pour des projets confidentiels ou sensibles pour le client.
Pouvez-vous créer quelque chose de personnalisé qui n'est pas listé dans vos packages ?
Absolument, contactez-moi avec vos exigences avant de commander et je vous proposerai un package personnalisé.

