Je vais créer des personnages d'horreur 3D effrayants pour ps1 ps2 psx, modèles low poly, rig et animation

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Haider
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À propos de ce service

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Votre jeu mérite des graphismes 3D beaux et légers qui fonctionnent parfaitement sur toutes les plateformes.


Je vais créer des modèles low poly personnalisés qui ont fière allure, offrent des performances optimales et correspondent à votre style, que ce soit pour un jeu mobile, un univers stylisé ou une animation.


Des monstres inquiétants et créatures grotesques aux humains hantés, tueurs masqués, zombies et entités surnaturelles, chaque personnage est conçu à la main pour respecter l’esthétique low poly tout en restant optimisé pour les moteurs de jeu modernes.


Ce que vous recevrez :

  • Personnage d’horreur low poly personnalisé pour PS1 / PS2 / PSX
  • Textures rétro en basse résolution
  • Topologie propre prête pour le jeu
  • UV mapping professionnel
  • Squelette complet pour l’animation
  • Animations personnalisées (Idle, Marche, Course, Attaque, Mort, etc.)
  • Formats FBX, OBJ, BLEND, GLB ou autres selon votre demande
  • Assets compatibles avec Unity et Unreal Engine
  • Utilisation commerciale incluse (pack premium)


Veuillez me contacter avant de passer commande pour que nous discutions de votre concept et que je vous recommande le meilleur pack.


Les commandes en gros sont disponibles avec des tarifs spéciaux. Je fournis également des mises à jour régulières durant le processus. Merci de me contacter avant de commander pour discuter de votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
I turn game ideas into experiences players genuinely enjoy. Whether you’re an indie founder, startup studio, or solo creator, I help bring your vision to life. My services include: • Stylized Props • Low Poly Asset • UV Unwrapping • PBR Texturing • Optimized Topology All assets are created with performance and visual quality in mind, making them suitable for Unity, Unreal Engine, and other real-time projects.

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