Je vais créer des personnages de monstres d'horreur rétro PS1 PS2 PSX en 3D low poly


À propos de ce service
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Vous développez un jeu d'horreur rétro pour Itch.io ou Steam mais il vous manque les assets personnalisés effrayants pour vraiment faire peur à vos joueurs ?
Un excellent jeu d'horreur repose sur son monstre. Arrêtez d'utiliser des packs d'assets génériques que les joueurs ont déjà vus cent fois. Je me spécialise dans la création de véritables, dérangeants monstres d'horreur low poly style PSX rétro qui semblent tout droit sortis d'un classique jeu de survie horreur de 1998. Je crée des créatures personnalisées inquiétantes, cryptides, humanoïdes mutants, horreurs psychologiques ou slashers classiques avec des textures pixelisées grunge. Profitez de textures basse résolution, sales, tachées de sang ou industrielles qui maximisent l'atmosphère horrifique.
Obtenez une topologie propre, optimisée, et des structures squelettiques conçues pour importer sans problème dans Unity, Unreal Engine, Godot ou frameworks Haunted PS1.
Contactez-moi avec vos esquisses de concept ou jeux de référence comme Silent Hill ou Resident Evil avant de commander pour que nous puissions commencer à modéliser votre monstre d'horreur indie personnalisé immédiatement !
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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LOW POLY 3D ARTIST
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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FAQ
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Pouvez-vous recréer des styles classiques de survival horror comme Silent Hill ou Resident Evil ?
Oui, je me spécialise dans le style brut, à faible nombre de vertex et pixel déformé qui ont rendu le survival horror des années 90 terrifiant.
Le squelette du monstre est-il compatible avec les animations standard ?
Oui, les packages Standard et Premium utilisent un squelette propre, humanoïde ou personnalisé, compatible avec Mixamo ou les réseaux d'animation de moteur.
Texturez-vous les modèles avec du sang, de la saleté et de la crasse rétro ?
Oui ! J'applique des textures en pixel art peint à la main, axées sur des éléments horrifiques sales, industriels ou organiques pour renforcer l'atmosphère du jeu.
Quelles animations sont incluses dans le package Premium ?
Le package Premium comprend 3 boucles essentielles : une animation d'idle inquiétante, une boucle de marche traquant ou suivant, et une frame de jumpscare/attaque.
Ces modèles sont-ils optimisés pour les jams de jeux mobiles ou web (Itch.io) ?
Absolument. Ils ont un nombre de vertex extrêmement faible, ce qui les rend très rapides à charger et légers pour WebGL ou plateformes mobiles.
Pouvez-vous concevoir des monstres non humanoïdes comme des araignées, des bêtes à multiples membres ou des horreurs abstraites ?
Oui, j'adore créer des topologies abstraites ou monstrueuses. Envoyez simplement une esquisse de référence ou une description textuelle de leur comportement.
Vais-je obtenir le fichier source Blender original ?
Oui, tous les packages incluent les formats d'exportation prêts pour le jeu (.FBX/.OBJ) ainsi que le fichier source .BLEND entièrement organisé.
Je suis pressé pour un jam de 48 heures. Pouvez-vous livrer plus vite ?
Mon package Basic a un délai de 24 heures. Si vous avez besoin de rigs complexes Standard/Premium accélérés, contactez-moi pour une offre prioritaire personnalisée.

