Je vais créer un personnage 3d stylisé modèle de personnage de jeu 3d réaliste pour Unity Unreal Engine

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Personnage 3D stylisé | Personnage de jeu 3D réaliste | Prêt pour Unity & Unreal Engine


Vous cherchez un personnage de jeu 3D stylisé qui a l’air professionnel, fonctionne en douceur dans le moteur et est prêt à être intégré directement dans votre jeu ?


Je me spécialise dans la modélisation de personnages 3D stylisés et prêts pour le jeu sur Unity et Unreal Engine (UE4/UE5), en créant des personnages qui équilibrent un style accrocheur avec une topologie propre et des performances optimisées. Que vous ayez besoin d’un personnage héros, NPC, mascotte ou asset pour un jeu indépendant, je fournis des modèles prêts pour la production, conçus pour une utilisation en temps réel.


Chaque personnage est soigneusement sculpté, riggé au maximum, retopologisé, UV-mappé et optimisé pour répondre aux standards modernes du jeu, parfait pour les projets mobiles, PC et console.


SERVICE :

  • personnage 3d stylisé
  • modélisation de personnage 3D
  • conception de personnage
  • modèle de personnage de jeu
  • personnage de jeu stylisé
  • personnage 3d réaliste
  • personnage prêt pour le jeu
  • personnage 3d anime
  • personnage de dessin animé 3d
  • modèle de jeu low poly
  • personnage high poly
  • topologie prête pour le jeu & UV propres
  • compatibilité Unity & Unreal Engine
  • personnages personnalisés à partir de concept, croquis ou référence
  • flux de travail professionnel utilisant ZBrush, Blender, Substance Painter


Transformons votre idée en un personnage 3D abouti.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Hakorede

3d modeler

  • DeItalie
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Langues

    Anglais, Portugais, Espagnol, Arabe
I specialize in professional 3D cosplay creation models designed for wearable production, 3D printing, and high detail prop fabrication. My focus is on creating accurate, production ready 3D armor, helmets, masks, and costume components that combine visual authenticity with structural functionality. Using advanced 3D modeling workflows, I design cosplay assets optimized for FDM and resin 3D printing, EVA foam patterns, and real world fabrication. Every model is engineered with precise scaling, wall thickness control, and print ready STL files to ensure smooth manufacturing and durability.

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