Je créerai un environnement de jeu 3d, une carte de jeu 3d, une conception de paysage 3d, un environnement modulaire ue5

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À propos de ce service

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Vous cherchez des environnements 3D prêts pour le jeu qui fonctionnent sans problème et ont un aspect professionnel ? VOUS ÊTES AU BON ENDROIT, je me spécialise dans la conception et la construction d'environnements de haute qualité Unreal Engine 5 (UE5) qui allient visuels impressionnants et performance optimisée. Que vous développiez un FPS, un RPG, un survie, un horreur, une Aventure ou un jeu en monde ouvert, je peux créer des environnements sur mesure qui correspondent parfaitement au style et au gameplay de votre projet.


Des forêts et montagnes réalistes aux villes modernes, villages médiévaux, bâtiments abandonnés, mondes de science-fiction et paysages post-apocalyptiques, je crée des environnements visuellement impressionnants et prêts pour la production.


Ce que je propose :

  • Conception d'environnement de jeu 3D
  • Création de carte de jeu 3D
  • Conception d'environnement Unreal Engine 5
  • Conception de paysages et terrains réalistes
  • Création d'environnements modulaires
  • Développement d'environnements en monde ouvert
  • Conception de niveaux intérieurs et extérieurs
  • Construction de mondes et art d'environnement
  • Éclairage et atmosphère de l'environnement
  • Sculpture de terrain et peinture de paysage
  • Placement de végétation, arbres et feuillage
  • Création de routes, rivières et chemins
  • Placement d'actifs modulaires
  • Configuration de la partition du monde
  • Intégration de Nanite et Lumen
  • Optimisation des performances
  • Configuration de collision et LOD


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Halakiah

3d game environment artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Allemand, Anglais, Grec
Hi! I am a professional 3D Environment Artist and Level Designer specializing in crafting game-ready asset and immersive worlds built specifically for the Godot Engine.Many artists can make a pretty render, but I focus on real-time performance. I build optimized, low-to-medium poly environments featuring clean topology, proper UV mapping, and PBR texturing ready to drag and drop into your Godot project. Whether you need modular dungeon kits, atmospheric sci-fi corridors, or complete stylized outdoor map, I ensure proper scale, orientation, and node setup for seamless engine integration DM NOW

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