Je concevrai un environnement de jeu 3d, la conception de niveaux, des assets prêts pour le jeu pour un projet Godot


À propos de ce service
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BONJOUR CHER CLIENT
Les environnements de jeux 3D sont souvent la cause de blocages ou de résultats peu qualitatifs dans les projets indépendants. Soit le développeur ne sait pas modéliser, soit les assets ne s'importent pas proprement, ou le niveau manque de fluidité, MAIS JE SUIS LÀ POUR RÉSOUDRE TOUS VOS PROBLÈMES 3D
Je conçois des niveaux 3D, des environnements et des assets prêts pour le jeu, conçus directement pour Godot 4. Modélisés dans Blender. Exportés propres. Importés avec textures, collisions et configuration LOD prêtes à être intégrées dans votre scène et à fonctionner.
Ce que je fournis :
- Dispositions de niveaux 3D, flux, rythme, parcours du joueur intégrés dans la géométrie
- Assets d’environnement : terrains, bâtiments, accessoires, végétation, ensembles modulaires
- Fichiers .glb prêts pour le jeu avec textures, normales et formes de collision
- Maillage optimisé avec un nombre de polygones adapté pour la performance en temps réel
- Configuration d’éclairage et de Godot WorldEnvironment
- Fichier source Blender original sur demande
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Découvrez Halakiah
3d game environment artist
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Langues
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FAQ
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Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez des fichiers .glb avec textures intégrées, ainsi que le fichier source Blender .blend original si vous avez choisi le pack premium ou l’option supplémentaire. Tous les assets sont testés dans Godot avant livraison, sans devinettes de votre côté.
Puis-je utiliser ces assets dans un jeu commercial ?
Oui, tous les droits commerciaux sont inclus dans chaque pack. Tout ce que je crée pour vous est 100 % original et vous appartient, sans matériaux de tiers, sans contenu stock. Vous en détenez la propriété sans royalties ni attribution requise.
Dans quel style artistique pouvez-vous travailler ?
Style low-poly stylisé, réaliste, science-fiction, fantasy, horreur, post-apocalyptique, envoyez-moi des images de référence de jeux que vous aimez et je vous dirai si je peux correspondre au style. Si vous n’avez pas de références, je peux vous suggérer une direction stylistique en fonction du genre de votre jeu.
Les assets fonctionneront-ils aussi avec Godot 3 ?
Oui. Indiquez-moi simplement la version que vous utilisez avant que je commence, il existe de légères différences d’export entre Godot 3 et 4 que je dois prendre en compte dans les réglages du .glb. Cela ne modifie pas la portée ni le prix, juste la configuration d’export.

