Je vais optimiser le personnage de jeu, UV dans blender, texture de peau metahuman, modèle 3D glb, nsf
À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un personnage de jeu personnalisé pour Unreal Engine, d’un Metahuman réaliste en 3D, d’un avatar VRM ou d’un avatar 3D prêt pour le jeu pour votre projet ?
Je transforme des images de référence en humains numériques détaillés pour les jeux, les cinématiques, la production virtuelle, la VR/AR et les expériences immersives. Je peux vous aider à développer des traits faciaux réalistes, des proportions, des coiffures, des vêtements et d’autres détails de personnage pour correspondre à votre vision créative.
Parfait pour :
- Conversion d’une photo 2D en humain 3D glb
- Recréation de la ressemblance d’un personnage
- Personnalisation de MetaHuman
- Nettoyage et optimisation du mesh
- Peau et textures réalistes
- Personnages pour Unity
- Détails de cheveux et visage
- UV unwrapping et layout UV
- Topologie prête pour l’animation
- Assets de personnage prêts pour le jeu
Transformons votre référence ou maillage brut en un modèle détaillé.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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