Je vais coder et animer l'interface utilisateur et le système de menu du jeu dans Unity

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hamad_hardy
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Hamad Anwar
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À propos de ce service

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Votre jeu fonctionne bien mais les menus ont l'air cheap ? C'est ce que je corrige.


Je suis un développeur Unity spécialisé dans la scripture UI et la sensation du jeu, les menus, transitions et micro-interactions qui donnent l'impression qu'un jeu est terminé plutôt que juste un prototype. J'ai réalisé cela sur 5 titres mobiles en direct et beaucoup d'autres titres non publiés.


Ce que je crée :

  • Écrans de menu principal, paramètres, pause, victoire/défaite et sélection de niveau
  • HUD en jeu, barres de santé, compteurs de score, affichages de combos
  • Popups animés, transitions et animations d'écran (DOTween)
  • Boutique en jeu, inventaire et UI de monnaie connectés à l'état du jeu en direct
  • Layouts réactifs qui fonctionnent sur tous les ratios d'écran, y compris les encoches
  • Particules, sons et retours haptiques pour chaque interaction


Je code autant que je conçois les écrans, vous obtenez une UI réellement intégrée à votre jeu, pas un fichier Figma que vous devrez encore construire.


Envoyez-moi une capture d'écran de votre UI actuel et je vous dirai exactement ce que j'en ferais.

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Hamad Anwar

Unity 6 and Unreal Engine 5 Developer

  • DePakistan
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I have completed my Bachelor’s degree in Computer Science with a major in Software Development. I have acquired skills in Unity 3D, Unreal Engine, as well as WordPress, On page and Off page SEO. I am passionate about Game Development and Simulation Development, eager to learn more about game design and development.

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