Je créerai un environnement de jeu stylisé low poly 3D cosy conception de niveau ue5 carte de jeu 3D asset

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hamfaru
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Olamide Dev
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À propos de ce service

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CARTE DE JEU STYLISÉE ET COSY ; Vous cherchez un environnement de jeu stylisé low poly 3D cosy entièrement optimisé, visuellement attrayant et prêt pour Unity ou Unreal Engine 5 ? Je me spécialise dans la création d'environnements prêts pour le jeu conçus pour jeux indépendants, jeux mobiles, prototypes et projets en monde ouvert. Que vous ayez besoin d’un village paisible, d’un terrain fantastique ou d’une carte modulaire complète, je fournis des environnements à la fois beaux et optimisés pour la performance.


CE QUE JE PROPOSE

  • Environnements 3D stylisés low poly
  • Cartes de jeu cosy (parfaites pour jeux indépendants et mobiles)
  • Scènes compatibles Unreal Engine 5 et Unity
  • Assets modulaires pour une construction de monde évolutive
  • Terrain et conception de niveau en monde ouvert
  • Assets optimisés (FPS élevé, faible polycount)
  • Topologie propre et fichiers de projet organisés
  • Optimisation pour la performance (mobile et PC)
  • Flux de travail pour moteur de jeu (Unity et UE5)
  • Structure de conception de niveau et expérience du joueur


Si vous souhaitez un environnement de jeu cosy, immersif et professionnel, construisons votre univers.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Olamide Dev

3d artist

  • DeNigeria
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande2 semaines
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand, Arabe
HELLO!! I am a professional 3D character artist specializing in realistic and stylized character creation for games, film, and AI content. I work with Unreal Engine 5, Metahuman, Blender, ZBrush, and Maya to deliver high-quality models, rigging, and animation-ready assets. My expertise includes Metahuman avatars, facial rigging, ARKit blendshapes, lip sync, and mocap retargeting. I create production-ready digital humans optimized for real-time and cinematic workflows. THANKS BEST REGARDS!!!

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