Je vais corriger les bugs et erreurs Unity et écrire des scripts Unity


À propos de ce service
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Corriger les bugs, erreurs et scripts cassés dans Unity, c’est mon métier. Si votre jeu a une exception de référence null, un script qui ne compile pas ou une fonctionnalité qui ne fonctionne pas comme elle devrait, je vais le déboguer et le faire fonctionner.
Ce que je corrige et construis :
- Erreurs et exceptions Unity (NullReferenceException, MissingComponentException, erreurs de compilation)
- Scripts C# cassés ou incomplets
- Fonctionnalités de gameplay (mouvement, logique UI, sauvegarde/chargement, IA simple, systèmes de caméra)
- Problèmes de physique (Rigidbody, WheelCollider, problèmes de collision)
- Intégration de ressources et plugins tiers
Pourquoi travailler avec moi :
- Expérience pratique quotidienne en scripting et débogage Unity
- Formation en développement d’environnement 3D, je comprends comment les systèmes se connectent
- Communication claire : je confirme le problème avant de commencer, pour éviter les révisions inutiles
Envoyez-moi votre message d’erreur, script ou description du problème, et je vous dirai exactement ce qu’il faut pour le réparer.
Faisons fonctionner votre projet Unity comme il se doit.
Découvrez Hamid Ali
Unity Environment Artist HDRP 3D Game Scenes
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- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Ourdou, Anglais
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FAQ
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Corrigez-vous tous types d’erreurs Unity ?
Je corrige la plupart des erreurs courantes dans Unity, notamment NullReferenceException, MissingComponentException et erreurs de compilation C#. Envoyez-moi le message d’erreur et je confirmerai avant de commencer.
Pouvez-vous écrire des scripts Unity de zéro ?
Oui, je rédige des scripts C# personnalisés pour Unity en fonction de vos besoins — des petits scripts utilitaires aux fonctionnalités de gameplay.
