Je réaliserai de la programmation de shader Unity et des effets VFX Unity ou Unreal Engine

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Hammed S
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À propos de ce service

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Vous recherchez des effets visuels de niveau supérieur qui font ressortir votre jeu ?

Je suis un artiste VFX et programmeur de shaders pour jeux vidéo spécialisé dans Unity et Unreal Engine, proposant des effets de haute qualité, optimisés et performants pour les jeux, bandes-annonces et scènes cinématographiques.

Que vous ayez besoin de shaders personnalisés, de VFX en temps réel ou de systèmes de particules cinématographiques, je donnerai vie à votre vision avec des outils standards de l’industrie.


Ce que je peux faire pour vous

Jeu Unity

  • Programmation shaders Unity personnalisés (HLSL / Shader Graph)
  • Effets VFX Graph Unity
  • Effets de systèmes de particules
  • Shaders stylisés et réalistes
  • Shaders adaptés aux mobiles et optimisés
  • Support URP / HDRP
  • Effets de feu, fumée, explosions, magie, eau, éclairs, auras


Unreal Engine

  • VFX Niagara Unreal Engine
  • Effets de particules en temps réel
  • VFX cinématographiques pour jeux et bandes-annonces
  • Feu, fumée, poussière, destruction, sorts magiques
  • Optimisé pour la performance (PC, console, mobile)


Pourquoi me choisir ?

  • VFX prêt pour la production et compatibles SEO
  • Code shader propre, optimisé et réutilisable
  • Livraison rapide et communication claire



Avant de commander

Veuillez m’envoyer un message d’abord avec :

  • Le moteur (Unity ou Unreal Engine)
  • Type de projet (jeu, bande-annonce, cinématique)


Découvrez Hammed S

Hammed S
  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol
Hello! I’m a Roblox creator specializing in 3D animation, scripting, and game development. With 5+ years of Blender animation and 6+ years in Roblox Studio, I deliver smooth R6/R15 animations, basic combat scripts, and clean low-poly builds. I create optimized, fun, and professional Roblox experiences—simple, fast, and high quality.

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