Je vais créer, modifier, réparer rig, blendshape, weight paint modèle 3D pour VRChat, vrm, mmd

H
hammed_dev0
H
hammed_dev0
Hammed
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous cherchez un avatar 3D entièrement fonctionnel et prêt pour l’animation pour VRChat, VRM ou MMD ? Vous êtes au bon endroit. Je me spécialise dans la création de personnages de haute qualité et les corrections techniques pour assurer que votre modèle fonctionne parfaitement en jeu ou en animation.


Ce que je peux faire

  • Créer des personnages 3D personnalisés
  • Réparer des rigs cassés ou incorrects
  • Rigging complet du corps et du visage
  • Création de blendshape / shape key (visemes, expressions)
  • Nettoyer et peindre précisément le poids
  • Convertir des modèles pour VRChat, VRM et MMD
  • Optimiser les avatars pour la performance
  • Résoudre les problèmes de clipping, déformation et os


Pourquoi me choisir ?

  • Topologie propre et professionnelle
  • Déformation fluide et résultats prêts pour l’animation
  • Expérience avec les standards VRChat, VRM et MMD
  • Communication rapide et livraison fiable


Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions discuter de votre modèle et choisir le meilleur package pour vos besoins.

Laissez-moi donner vie à votre avatar 3D

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Hammed

Hammed

3D Character Artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Italien
I am a professional Graphic Designer and 3D Character Artist specializing in character modeling and avatar creation for animation, games, VTubing, and VR. I work with iClone, Character Creator (CC4 & CC5), iClone 8, MMD, SFM, VRChat, VRoid, and VTuber pipelines. I create realistic, stylized, humanoid, humanroid, and furry characters with clean topology, proper rigging, and platform-optimized performance. I focus on quality, clear communication, and delivering characters ready for real-time or animation use.

Traduction automatique