Je vais faire le rig d’un personnage daz 3d, rig complet du corps, 52 poses de morph, rigging pour reallusion iclone

H
hammed_dev0
H
hammed_dev0
Hammed
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Je propose un rigging de personnage DAZ 3D de haute qualité optimisé pour Reallusion iClone, garantissant une animation fluide, une déformation précise et un contrôle complet du corps.


Avec une grande attention aux détails, je fournis des rigs prêts pour la production, adaptés à l’animation, aux jeux, aux cinématiques et à la production virtuelle.


Ce que je propose :

  • Rig complet du corps (bras, jambes, colonne vertébrale, cou, doigts, configuration faciale prête)
  • 52 poses morphs professionnelles (pour expressions et flexibilité d’animation)
  • Rigging propre et organisé
  • Configuration compatible iClone
  • Peinture de poids fluide et déformations précises
  • Prêt pour l’animation et la capture de mouvement


Je travaille avec soin pour que votre personnage fonctionne de manière naturelle dans Reallusion iClone, vous faisant gagner du temps et évitant des problèmes techniques ultérieurs.


Pourquoi me choisir ?

  • Flux de travail professionnel
  • Livraison rapide et fiable
  • Communication claire
  • 100 % satisfaction garantie

Si vous avez une demande spécifique ou plusieurs personnages, n’hésitez pas à me contacter avant de passer commande.



Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Hammed

Hammed

3D Character Artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.16 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Italien
I am a professional Graphic Designer and 3D Character Artist specializing in character modeling and avatar creation for animation, games, VTubing, and VR. I work with iClone, Character Creator (CC4 & CC5), iClone 8, MMD, SFM, VRChat, VRoid, and VTuber pipelines. I create realistic, stylized, humanoid, humanroid, and furry characters with clean topology, proper rigging, and platform-optimized performance. I focus on quality, clear communication, and delivering characters ready for real-time or animation use.

Traduction automatique