Je vais corriger les problèmes de weight painting et de skinning pour votre personnage 3D et problème d'os

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Hammed
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À propos de ce service

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Votre personnage 3D rencontre-t-il des problèmes de weight painting, de skinning ou de déformation osseuse ?


Je vais corriger et améliorer votre weight painting et votre skinning pour donner à votre personnage une déformation fluide, propre et naturelle lors de l'animation.

Je peux aider à réparer les membres tordus, les articulations qui s'effondrent, les maillages étirés, les influences osseuses incorrectes, le clipping du mesh et d'autres problèmes de weight painting.


Ce que je peux corriger

  • Problèmes de weight painting
  • Problèmes de skinning
  • Problèmes d'influence osseuse
  • Déformation des articulations
  • Membres tordus ou étirés
  • Déformation des épaules, coudes, genoux et doigts
  • Clipping du mesh à travers les vêtements
  • Distribution incorrecte du poids
  • Problèmes de symétrie et de transfert de poids
  • Problèmes de déformation du rig existant


Pourquoi me choisir

  • Weight painting propre et précis
  • Déformation fluide du personnage
  • Résultats prêts pour l'animation
  • Travail professionnel et soigné
  • Communication rapide


Veuillez me contacter avant de passer commande et m'envoyer votre personnage ou des captures d'écran du problème. Je examinerai le projet et recommanderai le package adapté à vos besoins.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Hammed

3D Character Rigging

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hi, I’m a professional 3D Character Artist and Rigger specializing in character rigging, weight painting, skinning, and facial rigging. I help animators, game developers, VTuber creators, and 3D artists create clean, functional, and animation ready characters. I work with Blender, Maya, Character Creator 4/5, and iClone. My services include 3D rigging, weight paint, skinning, IK/FK setup, facial rigging, blendshapes, deformation fixes, and rig optimization. I focus on clean work, smooth movement, proper deformation, and reliable results for every project.

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