Je vais créer des modèles 3D optimisés de véhicules et d'assets pour jeux


À propos de ce service
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Vous recherchez des véhicules 3D de haute qualité, optimisés, et des assets de jeu low-poly prêts à être intégrés directement dans votre moteur de jeu ? Vous êtes au bon endroit !
Je me spécialise dans la modélisation 3D professionnelle et le texturing avec Blender 3D. Que vous développiez un projet indépendant avec Godot, Unity ou Unreal Engine, je créerai des modèles 3D propres, performants et adaptés au style unique de votre jeu.
Ce que je peux réaliser pour vous :
- Props et objets low-poly et stylisés
- Véhicules 3D optimisés et modèles de voitures
- Assets d’environnement prêts pour le jeu
- Modèles hard-surface personnalisés
Pourquoi choisir mes assets ?
Topologie optimisée : faible nombre de polygones pour une performance fluide en jeu.
UV dépliage propre : mise en page professionnelle sans chevauchement.
Textures de haute qualité : cartes de couleurs magnifiques ou textures PBR complètes selon votre pack.
Formats prêts pour le moteur : livrés en FBX, OBJ et fichiers .blend natifs.
Je m’engage à donner vie à vos idées créatives avec une modélisation précise et une communication claire.
NOTE : Pour garantir les meilleurs résultats pour votre projet, merci de m’envoyer un message avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos besoins spécifiques ! Construisons quelque chose d’incroyable ensemble.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Hamza Slayer
- DePakistan
- Membre depuisaoût 2025
- Temps de réponse moy.5 heures
Langues
Ourdou, Anglais
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FAQ
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Quel logiciel utilisez-vous?
J'utilise Blender 3D pour tous mes workflows de modélisation 3D, dépliage UV et création de matériaux. Cela me permet de créer une topologie entièrement optimisée et des assets propres, prêts pour le jeu, qui s'intègrent parfaitement dans les moteurs de jeu modernes.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez des formats standards de l'industrie, principalement FBX et OBJ, prêts pour les moteurs de jeu, accompagnés de textures de haute qualité (PNG/JPG). Si vous choisissez le pack Premium, vous recevrez également le fichier source .blend natif, entièrement organisé.
Vais-je recevoir le fichier source ?
Oui ! Le fichier source (.blend) est inclus gratuitement dans les packages Standard et Premium.
Que dois-je fournir pour commencer ?
Veuillez fournir des images de référence claires, des concepts, des esquisses ou une description détaillée du véhicule ou de l'accessoire que vous souhaitez que je crée. Il est également utile de mentionner votre moteur de jeu cible (comme Godot, Unity ou Unreal) afin que je puisse m'assurer que les fichiers sont à l'échelle et optimisés parfaitement pour votre espace de travail.

