Je vais optimiser et nettoyer vos modèles 3D pour de meilleures performances


À propos de ce service
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Vous recherchez une optimisation professionnelle de modèles 3D qui rend votre asset propre, léger et prêt pour des moteurs en temps réel comme Unity, Unreal, AR/VR, Mobile ou impression 3D ?
Vous êtes au bon endroit !
Je suis Hamza Siddiqui, un artiste 3D spécialisé dans le nettoyage de mesh, la décimation, la retopologie, l’optimisation UV et la réparation de modèles cassés. Je m’assure que vos assets 3D deviennent plus légers, plus propres et parfaitement fonctionnels sans perdre en qualité.
Ce que je propose :
Nettoyage de mesh (trous, non-manifold, artefacts)
Correction des normales, erreurs d’ombrage et mauvaise géométrie
Retopologie pour une topologie propre et fluide
Réduction du nombre de polygons sans perdre la forme
Dépliage UV et optimisation UV
Réparation STL / OBJ / FBX
Préparation des modèles pour Unity, Unreal, VR & Mobile
Rebaking des textures (si nécessaire)
Conversion de formats de fichiers (GLB, FBX, OBJ, STL, etc.)
Parfait pour :
- Assets de jeux
- Applications VR/AR
- Nettoyage pour impression 3D
- Personnages NFT
- Scans médicaux/dentaires
- Modèles architecturaux
- Modèles de produits
Forfaits :
Basic : Nettoyage léger + correction des normales + réduction de polygons de 20 à 40%
Standard : Nettoyage complet + vérification UV + réduction de polygons de 40 à 70%
Premium : Retopologie complète + UV + rebaking des textures + asset prêt pour le moteur
Pourquoi me choisir ?
- Plus de 5 ans d’expérience en 3D
- Livraison rapide et de haute qualité
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Hamza
3D Artist
- DePakistan
- Membre depuismars 2021
- Temps de réponse moy.2 heures
- Dernière commande3 mois
Langues
Anglais
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