Je concevrai l'interface UI UX de jeu, hud, menu, interface de jeu, UI de jeu mobile et UI Roblox

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Hamzy studio
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À propos de ce service

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CONCEVOIR UNE INTERFACE DE JEU QUE LES JOUEURS APPRÉCIERONT UTILISER


L'interface de votre jeu est plus qu'une décoration. Une interface bien conçue aide les joueurs à comprendre ce qu'ils doivent faire, à trouver rapidement des informations, à naviguer en toute confiance et à rester immergés dans le jeu.


Je conçois des UI/UX de jeu personnalisés, HUD, menus, écrans d'inventaire, boutiques, tableaux de bord et interfaces interactives pour PC, mobile et jeux multijoueurs.


Que vous construisiez un projet de jeu Roblox, Unity ou autre, je peux créer un système visuel cohérent qui correspond au genre, à l'atmosphère et au public de votre jeu.


CE QUE JE PEUX CONCEVOIR


HUD & GAMEPLAY


  • Barres de santé/stamina
  • XP & progression
  • Mini-carte
  • Objectifs
  • Panneaux de capacités
  • Affichages de munitions/statut
  • Notifications


MENUS & NAVIGATION


  • Menu principal
  • Menu pause
  • Paramètres
  • Sélection de personnage
  • Écrans de chargement
  • Écrans de carte
  • Systèmes de navigation


SYSTÈMES DE JEU


  • Inventaire
  • Boutique
  • Personnalisation du personnage
  • Écrans de quête
  • Arbres de compétences
  • Récompenses
  • Classements
  • Écrans de profil


CONCEPTION UI/UX


Je me concentre sur la hiérarchie visuelle, l'utilisabilité, la cohérence, l'espacement, la typographie, les états d'interaction et la navigation claire, tout en alignant l'interface avec la direction artistique du jeu.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Hamzy studio

Unity, Unreal engine and UI UX designer

  • DeFrance
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
I am a professional Game Developer and UI/UX Designer specializing in Unreal Engine, Godot, Unity, Roblox, and interactive game experiences. I create engaging gameplay systems, immersive 3D environments, responsive mechanics, and modern interfaces designed to provide a smooth player experience. My expertise includes gameplay programming, UI/UX design, HUDs, menus, inventory systems, game interfaces, player systems, NPCs, animations, 3D environments, optimization, and interactive prototypes.

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