Je concevrai l'environnement de jeu 3D et le niveau dans Unreal Engine et Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
L'environnement d'un jeu donne le ton avant que le joueur ne fasse quoi que ce soit, et un niveau fade et sans inspiration brise rapidement l'immersion.
En concevant des environnements et niveaux 3D personnalisés dans Unreal Engine ou Unity, vous pouvez combiner agencement, éclairage et atmosphère pour créer des espaces que les joueurs ont envie d'explorer.
Et je construis des espaces 3D de haute fidélité en utilisant pleinement les systèmes d'éclairage et de matériaux d'Unreal pour des jeux, cinématiques ou des environnements de qualité portfolio.
CE QUE VOUS OBtiENDREZ
- Environnement personnalisé de haute fidélité construit nativement dans Unreal Engine
- Configuration avancée de l'éclairage avec Lumen ou éclairage baked
- Travail sur matériaux et textures pour surfaces réalistes ou stylisées
- Agencement du niveau conçu avec la composition et le flux du joueur en tête
- Placement d'actifs utilisant des assets fournis, Marketplace ou Quixel Megascans
- Configuration de post-traitement pour la correction des couleurs
- Collision et optimisation de base
- Livraison du fichier de projet natif du moteur
- Captures d'écran de haute qualité de l'environnement
- Révisions jusqu'à ce que la qualité visuelle soit conforme
- Communication claire tout au long du processus de création
- Conseils pour la construction future
Vous méritez des environnements 3D qui fonctionnent parfaitement sur votre plateforme cible, contactez-moi dès maintenant pour commencer.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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- DeAllemagne
- Membre depuisdéc. 2025
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FAQ
Traduction automatique
Fournissez-vous les modèles/assets 3D ou dois-je les fournir ?
A : Je peux rechercher des assets appropriés sur les marketplaces (Unreal Marketplace, Unity Asset Store) en fonction de votre budget, ou utiliser des assets que vous possédez déjà — indiquez-moi votre préférence.
Quel moteur devrais-je utiliser, Unreal ou Unity ?
A : Cela dépend des besoins de votre projet — Unreal est généralement meilleur pour des visuels de haute fidélité, Unity offre plus de flexibilité pour différentes plateformes. Je peux vous conseiller une fois que je connais la portée de votre jeu.
L'environnement sera-t-il optimisé pour le gameplay réel, pas seulement une belle capture d'écran ?
A : Oui, une étape d'optimisation est incluse pour que l'environnement fonctionne à un niveau de performance raisonnable, pas seulement pour avoir une belle apparence en rendu statique.
Pouvez-vous travailler dans un projet existant que j'ai déjà configuré ?
A : Oui, envoyez-moi l'accès à votre projet et je travaillerai dans votre structure existante plutôt que de commencer un nouveau projet séparé.
Que reçois-je à la livraison — juste une vidéo, ou les fichiers du projet ?
A : Vous recevez les fichiers du projet du moteur (Unreal ou Unity) ainsi qu'une vidéo de visite virtuelle montrant l'environnement fini.

