Je vais nettoyer et optimiser les modèles 3D générés par IA pour les jeux ou l'impression 3D

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Hanny M
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À propos de ce service

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Vous avez un modèle 3D généré par IA qui doit être corrigé ? Je vais nettoyer, optimiser et préparer votre modèle pour les jeux ou l’impression 3D avec une qualité professionnelle.


Les modèles IA ont souvent une géométrie désordonnée, des erreurs ou ne sont pas utilisables. Je vais les transformer en actifs propres et fonctionnels.


Ce que je propose :


  • Nettoyage du mesh et correction des erreurs
  • Retopologie (low/poly haute)
  • UV mapping et optimisation
  • Modèles prêts pour le jeu ou l’impression
  • Export en STL, FBX, OBJ


Idéal pour :


Assets pour jeux, VRChat, Unity, Unreal Engine et impression 3D.


Je me concentre sur une topologie propre, une structure correcte et la performance.


Veuillez m’envoyer un message avant de commander pour examiner votre modèle et vos besoins.


Faisons en sorte que votre modèle IA soit utilisable et professionnel !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Hanny M

Hanny M
  • DeCanada
  • Membre depuisavr. 2025
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
Hi! I'm a 3D model artist with 5+ years of experience . I use Blender and ZBrush to create models for 3D printing. I’ve worked on many projects like figurines, action figures, anime characters, cosplay helmets, Halloween masks, toys, statues, and more. I always aim to deliver high-quality work that brings your ideas to life. I'm excited to work with you on your next project. Thanks for stopping by!

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