Je vais créer des accessoires et objets 3D pour jeux dans blender

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Juan Jose
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À propos de ce service

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Bonjour ! Je crée des assets 3D optimisés, des accessoires et des objets à surface dure dans Blender pour jeux, expériences VR/AR, prototypes et projets en temps réel.


Je peux modéliser des objets à partir de références, croquis, photos ou images techniques, en conservant une géométrie propre, de bonnes proportions et un flux de travail prêt pour la production. Mon expérience inclut des accessoires 3D, des objets industriels, des éléments architecturaux, des machines, la modélisation de bijoux/produits et des assets préparés pour des environnements interactifs.


Selon le pack, je peux livrer :

Modélisation 3D propre

Matériaux basiques ou détaillés

UV mapping

Textures PBR

Export FBX/OBJ

Fichier source Blender

Rendus de prévisualisation

Préparation à l’export pour Unity/Unreal


Ce service est idéal pour des accessoires de jeu, des assets à surface dure, des objets VR, des assets de prototype, des accessoires techniques, des objets d’environnement et des assets de visualisation en temps réel.


Veuillez me contacter avant de commander si votre asset est complexe, comporte plusieurs parties, nécessite des mesures précises ou doit être optimisé pour un moteur ou une plateforme spécifique.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Juan Jose

3D Artist

  • DeColombie
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Espagnol, Anglais, Portugais
Multimedia Engineer specialized in 3D environment and props creation. Experienced in architectural visualization, real-time asset preparation, and realistic rendering using Blender. Strong focus on clean modeling, composition, and visual detail. Experience working on AR environments, jewelry modeling for 3D printing, and architectural assets.

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