Je vais créer des animations d'armes FPS pour les jeux Unity et Unreal Engine

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Arnold
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À propos de ce service

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Je crée des animations réalistes, prêtes pour le jeu, pour les armes et personnages FPS destinés à Unity et Unreal Engine.

Que vous ayez besoin d'animations de rechargement, de tir, d'équipement, d'inspections, de recul ou de mouvements de combat à la première personne, je fournis des animations fluides conçues pour une immersion totale.

Mes animations FPS sont élaborées avec soin en termes de timing, de poids, de réalisme et de réactivité pour que votre jeu paraisse soigné et professionnel. Je fournis des fichiers prêts pour le moteur et peux aider à la configuration des animations pour Unity Animator et Unreal Engine Animation Blueprints.


Les services incluent :

  • Animations d'armes FPS
  • Animations de rechargement, tir, inspection et équipement
  • Animations de personnages à la première personne
  • Animations de recul et de manipulation d'armes
  • Exports FBX prêts pour le jeu
  • Support pour l'intégration avec Unity et Unreal Engine

Je me concentre sur la création d'animations qui correspondent au style, aux mécaniques et aux exigences de performance de votre jeu. Donnons vie à votre projet FPS avec des animations professionnelles conçues pour le gameplay en temps réel.

Découvrez Arnold

Arnold

Character animator

  • DeBrésil
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
Hi, I’m Arnold, a 3D character animator specializing in Unreal Engine character animation, rigging, and game ready character workflows. I create smooth gameplay animations, combat moves, cinematic sequences, and realistic character movements that bring digital worlds to life. With a focus on quality and detail, I help game developers and creators transform their ideas into engaging and professional experiences using Unreal Engine.

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