Je vais créer un ensemble de tuiles en pixel art, feuille de sprites, ressources pour jeux, tilemap, arrière-plan, 8x8, 16x16


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour, bienvenue dans mon studio d'art pixel
Vous développez un jeu d'art pixel ? Besoin de créer des tuiles pour vos niveaux ?
Je vais créer un ensemble de tuiles pixel très détaillé pour votre jeu, conçu pour donner à votre projet un style visuel propre, cohérent et professionnel. Que vous construisiez un jeu de plateforme, un RPG ou un jeu mobile, je vous fournirai une référence illimitée pour différents styles d'art pixel.
Je vais créer
* Style d'art top down
* Peut faire des animations
* Vous fournir une gamme de références pour trouver la bonne option pour votre projet
* Créer des tuiles détaillées dans n'importe quel style, taille, point de vue (isométrique, côté, vue de dessus).
Ce que mon service propose
- Ensemble de tuiles pixel
- Arrière-plans pixel
- Environnement de jeu
- Assets de jeu
- Ensemble de tuiles top down
- Rpg maker
- Ensemble de tuiles isométriques
- Tuiles d'aventure
- 8bit
- 16bit
- 32bit
- Paysage pixel
- Développement de jeux pixel
- Objets / Props
- Ensemble de tuiles médiévales
- Ensemble de tuiles fantasy
- Ensemble de tuiles mythologiques
- Ensemble de tuiles sci-fi & futuristes
- Tuiles de jeu personnalisées
- Disposition de la carte
- Conception de la carte
- Conception de niveau
- Arrière-plan de jeu
- Environnement de jeu
- Tuiles de dessus
- Terrain pixel
- Tuiles modulaires
- Animation pixel art
- Conception de personnages pixel art
- Feuille de sprites pixel art
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Harold Silas
PIXEL ART CHARACTER ILLUSTRATION, TILESET, PIXEL ART ENVIRONMENT
- DeNigeria
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous fournir des tilesets et des tilemaps "prêts pour le jeu" ?
Absolument. Je me spécialise dans la création de tilesets fonctionnels et d'autotiles. Je peux fournir des assets parfaitement alignés avec votre grille (16x16, 32x32, 48x48, etc.) et les livrer sous forme de spritesheets organisés. Cela garantit une expérience "plug-and-play"
Quelles informations dois-je fournir pour commencer ?
Pour obtenir le meilleur résultat, veuillez fournir la taille du canvas (par exemple, 320x180), toute palette de couleurs spécifique, ainsi qu'une brève description de l'ambiance ou du thème. Les références visuelles ou esquisses approximatives sont extrêmement utiles ! Si c'est pour un jeu, faites-le moi savoir
Réalisez-vous des animations, et comment sont-elles livrées ?
Oui ! Je crée des animations pixel fluides, image par image, pour les environnements (comme l'eau, le feu ou l'herbe qui se balance) et les personnages. Les animations sont généralement livrées sous forme de GIF pour la prévisualisation et de Spritesheets (PNG) pour l'intégration dans le jeu. Faites-moi simplement savoir
Pouvez-vous reproduire un style rétro spécifique (par exemple, SNES, GameBoy ou Amiga) ?
Certainement. J'ai une grande expérience dans diverses esthétiques rétro, y compris les palettes de couleurs limitées et les techniques de dithering manuelles. Que vous souhaitiez un look 8-bit épais ou une art haute fidélité 16-bit/32-bit, je peux adapter mon style à vos besoins
Qui détient les droits sur l'œuvre finale ?
Une fois la commande terminée et clôturée, vous obtenez tous les droits commerciaux sur l'œuvre. Je me réserve le droit d'exposer le travail dans mon portfolio personnel à des fins promotionnelles, sauf accord préalable (par exemple, un NDA) pour garder le projet privé

