Je vais faire approuver votre jeu ou application par Apple

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Haroon Rashid
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À propos de ce service

Traduction automatique

Je me spécialise dans le développement d'applications iOS, la soumission et l'approbation sur l'App Store. Si vous avez une idée, un jeu Unity ou une application existante, je peux la préparer, la télécharger et la faire approuver sur l'Apple App Store. J’aide également avec les applications qui ont été rejetées et je les guide pour qu’elles respectent les directives d’Apple.

Voici ce que je propose :

1. Développement complet d'applications iOS

  • Développement de jeux Unity from scratch
  • Optimisation pour la performance et une jouabilité fluide
  • Implémentation des achats in-app, des publicités et de l’analyse

2. Soumission et approbation sur l'App Store

  • Chargement correct des applications sur App Store Connect
  • Assurer que les applications respectent les directives strictes d’Apple
  • Dépannage et correction des rejets liés à des problèmes techniques, de design ou de politique

3. Correction et resoumission d'applications rejetées

  • Analyse des raisons de rejet
  • Implémentation des corrections nécessaires (code, métadonnées, assets)
  • Resoumission et obtention de l’approbation de votre application

Pourquoi me choisir

  • Expérience dans les builds Unity iOS et le processus de l'App Store
  • Je gère tout de la conception au lancement
  • Les applications sont prêtes à être mises en ligne et conformes

Que vous ayez besoin d’une nouvelle application iOS, d’aide pour uploader un jeu Unity ou de sauver une application rejetée, je m’assurerai qu’elle soit approuvée sans problème.

Découvrez Haroon Rashid

Haroon Rashid

Ios Unity Game Developer

  • DePakistan
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Langues

    Ourdou, Anglais, Français, Arabe
I’m a Unity Game Developer specializing in iOS and Android games. I build complete games from concept to store release, focusing on smooth gameplay, clean code, and App Store–approved builds. I have hands-on experience with hyper-casual, casual, and simulation games, including player controllers, UI systems, ads (AdMob, AppLovin), in-app purchases, Firebase, and performance optimization. If you want a developer who understands both gameplay and publishing requirements, not just Unity basics, I’m a solid choice.

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