Je réaliserai une modélisation de personnage 3D prêt pour le jeu pour Unity et unreal


À propos de ce service
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Vous cherchez un personnage 3D de qualité premium, AAA, pour votre jeu, animation ou projet de métaverse ? Vous êtes au bon endroit.
Je suis un artiste 3D senior avec plus de 14 ans d’expérience en studio, ayant notamment livré des assets de haute fidélité pour des titres majeurs comme PUBG. Je me spécialise dans la modélisation de personnages 3D entièrement optimisée pour les moteurs de jeu modernes comme Unity et Unreal Engine 5.
️ Mon processus professionnel de création de personnages :
- Sculpture haute-poly : proportions anatomiques détaillées, vêtements et armures sculptés avec ZBrush et 3ds Max.
- Retopologie & UV mapping : topologie propre et low-poly créée dans Blender pour un rigging et une animation parfaits.
- Texturing PBR : textures haute résolution réalisées avec Substance Painter et Photoshop en utilisant des cartes métalliques/ rugosité standard.
- Optimisation : attention méticuleuse au nombre de polygones et à la densité des texels, garantissant plus de 90 FPS sans sacrifier la qualité visuelle.
Ce que vous recevrez :
- Personnage 3D low-poly optimisé pour jeu (FBX/OBJ)
- Textures PBR haute résolution (Base Color, Normal, Metallic, Roughness, AO)
- Fichiers prêts pour la production adaptés à votre moteur
Veuillez m’envoyer un message avec votre concept ou vos images de référence avant de commander afin que je puisse commencer le travail
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Harris Baig
Senior 3D Game Artist , Characters, Weapons, Vehicles , Environments , Blender
- DePakistan
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Anglais
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